void QCPColorMapData::setRange(const QCPRange &keyRange, const QCPRange &valueRange)

时间: 2024-02-21 08:00:24 浏览: 22
`QCPColorMapData::setRange(const QCPRange &keyRange, const QCPRange &valueRange)` 是 QCustomPlot 库中 `QCPColorMapData` 类的一个函数,用于设置二维颜色图的数据范围,即 x 轴和 y 轴的范围。该函数的参数 `keyRange` 和 `valueRange` 分别表示 x 轴和 y 轴的范围,均为 `QCPRange` 类型。 调用该函数会将数据范围重置并重新分配数据数组。数据数组的大小由范围内的像素数决定(即 x 轴像素数乘以 y 轴像素数)。如果在调用 `setRange()` 函数之前已经设置了数据,则数据将被清空。 例如,可以使用以下代码为二维颜色图设置数据范围: ```cpp QCPColorMapData *data = new QCPColorMapData(10, 20); // 创建数据对象 // 填充数据 // ... data->setRange(QCPRange(0, 100), QCPRange(0, 200)); // 设置数据范围 colorMap->setData(data); // 设置数据到颜色图 ``` 这将为颜色图设置 x 轴范围为 0 到 100,y 轴范围为 0 到 200,并清空数据。如果需要更改数据范围,可以使用 `setRange()` 函数重新设置。
相关问题

QDoubleSpinBox::setRange()

### 回答1: QDoubleSpinBox::setRange() 是一个 Qt 框架中的函数,用于设置 QDoubleSpinBox 控件的取值范围。该函数的原型为: void QDoubleSpinBox::setRange(double minimum, double maximum) 其中,minimum 和 maximum 分别表示控件的最小值和最大值。调用该函数后,用户只能在这个范围内选择值。 ### 回答2: QDoubleSpinBox::setRange()是Qt框架中用于设置QDoubleSpinBox控件的取值范围的方法。 该方法有两个参数,分别是最小值和最大值。调用该方法后,QDoubleSpinBox控件的取值范围将被限制在这两个值之间。 例如,如果调用setRange(0.0, 100.0),则QDoubleSpinBox控件的取值范围将被限制在0.0和100.0之间,用户不能在这个范围之外输入任何值。 该方法还有一个重载版本,可以额外设置步进值。步进值用于指定用户增加或减少值时的变化量,默认为1.0。 使用setRange()方法可以为QDoubleSpinBox控件设置合适的取值范围,以便用户输入有效的值。例如,如果用户需要输入身高的值,限制范围为100.0到200.0,那么可以调用setRange(100.0, 200.0)将范围设置为这个区间。 总之,QDoubleSpinBox::setRange()是一个便捷的方法,用于设置QDoubleSpinBox控件的取值范围,确保用户输入的值在指定的范围内。 ### 回答3: QDoubleSpinBox::setRange()是一个Qt框架中的函数,用于设置QDoubleSpinBox(双精度浮点数微调框)的范围。 该函数有两个参数,分别是最小值(minimum)和最大值(maximum)。它们都是双精度浮点数类型的数据。 通过调用这个函数,我们可以限制用户在微调框中输入的数值的范围。例如,如果我们将最小值设置为0,最大值设置为100,则用户只能在这个范围内选择数值。 当用户试图输入小于最小值或大于最大值的数时,微调框会阻止输入,并发出一个错误信号,以通知用户输入无效。 除了限制用户的输入范围外,还可以通过这个函数设置微调框的数值的精度。默认情况下,微调框的最小值和最大值都是无穷大,精度为0.01,但我们可以根据需求进行自定义设置。 总而言之,QDoubleSpinBox::setRange()是一个用于设置双精度浮点数微调框的范围和精度的函数。它可以限制输入范围并提供错误提示,使得用户在特定范围内选择合适的数值。

我的代码报错terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc,我的代码如下,请帮我修改:#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QtWidgets> #include <QResizeEvent> #include <QDebug> #include <QThread> #include <QTimer> #include <QVector> #include <QRandomGenerator> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); replotTimer = new QTimer; connect(replotTimer,&QTimer::timeout,this,&MainWindow::onTimer); ui->plot->setOpenGl(true); ui->plot->setNoAntialiasingOnDrag(true); replotTimer= new QTimer(); connect(replotTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimer())); CreateChart(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::CreateChart() { ui->plot->addGraph(); ui->plot->graph(0)->setPen(QPen(QColor(100,149,237))); mData = ui->plot->graph(0)->data()->coreData(); ui->plot->xAxis2->setVisible(true); ui->plot->xAxis2->setTickLabels(false); ui->plot->yAxis2->setVisible(true); ui->plot->yAxis2->setTickLabels(false); connect(ui->plot->xAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->xAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); connect(ui->plot->yAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->yAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); ui->plot->setInteractions(QCP::iRangeDrag|QCP::iRangeZoom|QCP::iSelectPlottables); ui->plot->yAxis->setRange(-1.5,1.5); ui->plot->xAxis->setRange(0,10000000); ui->plot->yAxis->setLabel("数据"); ui->plot->xAxis->setLabel("个数"); mYDataTol.reserve(10000000); mXDataTol.reserve(10000000); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { mXDataTol.append(i); mYDataTol.append(QRandomGenerator::global()->bounded(1.00)); } replotTimer->start(1000); } void MainWindow::onTimer() { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { mYDataTol[i] = QRandomGenerator::global()->bounded(1.00); } ui->plot->graph(0)->setData(mXDataTol,mYDataTol,true); ui->plot->replot(); }

这个错误是内存分配失败导致的,通常是因为程序请求的内存超过了操作系统或者进程能够提供的内存限制。在你的代码中,你使用了两个 QVector 对象 mXDataTol 和 mYDataTol,它们分别预留了 10000000 个元素的空间。这可能会导致内存分配失败。 有几种方法可以解决这个问题: 1. 减少 QVector 对象的容量,将预留的空间减少到能够满足实际需求的大小。 2. 使用动态分配的内存来存储数据,这样可以根据实际需要来分配内存。 3. 对数据进行分块处理,每次只处理一部分数据,而不是一次性处理所有数据。这样可以减少内存的使用量。 我推荐你使用第三种方法,将数据分块处理。具体来说,你可以将 mXDataTol 和 mYDataTol 分成若干个子数组,每次只处理一个子数组的数据,而不是一次性处理所有数据。这样可以减少内存的使用量,同时也可以提高程序的运行效率。

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