unity audio source如何实现重新播放功能?
时间: 2024-01-18 17:01:52 浏览: 296
Unity3D 实现音乐播放2
5星 · 资源好评率100%
要实现Unity中Audio Source组件的重新播放功能,可以使用以下代码:
```csharp
// 获取Audio Source组件
AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>();
// 停止当前播放
audioSource.Stop();
// 重新播放
audioSource.Play();
```
这里首先通过GetComponent方法获取当前游戏对象上的Audio Source组件,然后调用Stop方法停止当前的播放,最后调用Play方法重新播放。这样就能实现Audio Source的重新播放功能了。
阅读全文