if (this.map.getLayer("digitalMap") != 'undefined' ) { this.closeChart() } else { this.setLayerVisible("digitalMap"); this.addChart(); }错在哪
时间: 2024-04-08 08:28:59 浏览: 14
在给定的代码中,有一个条件判断语句,目的是判断地图中是否存在名为"digitalMap"的图层。但是,条件判断语句中的判断逻辑存在问题。
以下是修正后的代码:
```javascript
if (typeof this.map.getLayer("digitalMap") !== 'undefined') {
this.closeChart();
} else {
this.setLayerVisible("digitalMap");
this.addChart();
}
```
修正的错误是将获取图层对象的判断逻辑改为`typeof this.map.getLayer("digitalMap") !== 'undefined'`。使用`typeof`运算符可以正确地判断图层对象是否为`undefined`。
在原始代码中,使用了`!=`运算符进行比较,但是这会导致类型转换和不准确的结果。使用`typeof`运算符可以更准确地判断变量的类型是否为`undefined`。
相关问题
this.$bus.$on('coreIndexShow', () => { if (!this.map.getLayer("digitalMap")) { this.addChart(); } else { this.closeChart(); }在响应事件时,存在图层则移除,不存在则添加,这么写有错误吗
根据您提供的代码,逻辑上并没有明显的错误。在事件`coreIndexShow`响应中,根据`this.map.getLayer("digitalMap")`的返回值来决定是添加图表还是移除图表。
如果`this.map.getLayer("digitalMap")`返回的是不存在或未定义的图层,那么会执行`this.addChart()`方法来添加图表。
如果`this.map.getLayer("digitalMap")`返回的是已经存在的图层,那么会执行`this.closeChart()`方法来移除图表。
然而,需要确保在调用`this.addChart()`和`this.closeChart()`方法之前,地图对象`this.map`已经正确初始化,并且相关的方法也已经定义。另外,也要确保在调用这些方法时,它们能够正确地添加或移除图表。
如果您遇到了问题,可能是由于其他代码或配置方面的问题。建议您检查相关代码和配置,以确保所有的依赖和方法都正确设置和定义。
this.$bus.$on每次响应之后的执行不同怎么实现
要实现每次响应之后执行不同的操作,您可以在`this.$bus.$on`的回调函数中根据条件进行判断,并执行不同的操作。以下是一个示例代码:
```javascript
this.$bus.$on('coreIndexShow', () => {
if (!this.map.getLayer("digitalMap")) {
this.addChart();
} else {
this.closeChart();
}
// 在每次响应后执行不同的操作
if (condition1) {
// 执行操作1
} else if (condition2) {
// 执行操作2
} else {
// 执行其他操作
}
});
```
在示例代码中,`this.$bus.$on('coreIndexShow', () => { ... })`是事件监听器,每次触发`'coreIndexShow'`事件时都会执行回调函数中的代码。
在回调函数中,首先根据条件判断是否添加或移除图表。然后,在每次响应后,根据不同的条件判断执行不同的操作。您可以根据具体的需求添加适当的条件判断和相应的操作。
请注意,在回调函数中添加多个条件判断时,只有第一个满足条件的代码块会被执行。如果希望多个条件都可以执行,可以使用多个独立的`if`语句,而不是使用`else if`。