如何实现贪吃蛇用空格控制开始和暂停,给我示例代码
时间: 2023-06-08 19:09:17 浏览: 71
首先,需要使用 Python 的 curses 库来实现终端控制。下面是一个简单的示例代码,可以用空格键来控制贪吃蛇的开始和暂停:
```
import curses
import time
# 初始化窗口和游戏状态
stdscr = curses.initscr()
curses.curs_set(0)
stdscr.nodelay(True)
running = False
# 游戏逻辑
def game_logic():
while running:
# 游戏循环
# ...
# 显示状态信息
def show_status():
stdscr.clear()
stdscr.addstr(0, 0, 'Press SPACE to start/pause')
stdscr.addstr(1, 0, 'Running: {}'.format(running))
stdscr.refresh()
# 主循环
while True:
# 处理按键事件
key = stdscr.getch()
if key == ord(' '):
running = not running
elif key == ord('q'):
break
# 显示状态信息
show_status()
# 如果游戏在运行中,执行游戏逻辑
if running:
game_logic()
# 控制游戏帧率
time.sleep(0.1)
# 结束游戏
curses.endwin()
```
在这个代码示例中,我们使用 curses 库来初始化终端,并使用 nodelay(True) 函数来设置非阻塞模式。然后,我们定义了一个 game_logic() 函数来处理游戏逻辑,并定义了一个 show_status() 函数来显示状态信息。
在主循环中,我们使用 getch() 函数来检测键盘按键,如果按下了空格键,就切换游戏的运行状态。然后,我们显示状态信息,并根据游戏的运行状态来执行游戏逻辑。
最后,我们使用 time.sleep() 函数来控制游戏帧率,以免游戏运行过快。当用户按下 'q' 键时,游戏结束并退出。