C++如何实现并查集从根往下遍历

时间: 2023-03-30 09:01:50 浏览: 83
C 语言可以通过递归实现并查集从根往下遍历。具体实现方法是,先判断当前节点是否为根节点,如果是,则直接返回;如果不是,则递归遍历其父节点,直到找到根节点为止。在递归过程中,可以使用路径压缩优化算法,将当前节点的父节点指向根节点,以减少后续遍历的时间复杂度。
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用C++实现并查集从根向枝遍历的一个代码

### 回答1: 以下是用 C 语言实现并查集从根向枝遍历的代码: #include <stdio.h> #define MAXN 100 int father[MAXN]; // 存储每个节点的父节点 int find(int x) { // 查找 x 的祖先节点 if (father[x] == x) return x; return father[x] = find(father[x]); } void merge(int x, int y) { // 合并 x 和 y 所在的集合 int fx = find(x), fy = find(y); if (fx != fy) father[fx] = fy; } int main() { int n, m; scanf("%d%d", &n, &m); for (int i = 1; i <= n; i++) father[i] = i; // 初始化每个节点的父节点为自己 for (int i = 1; i <= m; i++) { int x, y; scanf("%d%d", &x, &y); merge(x, y); // 合并 x 和 y 所在的集合 } for (int i = 1; i <= n; i++) { printf("%d ", find(i)); // 输出每个节点的祖先节点 } return ; } ### 回答2: 下面是使用C语言实现并查集从根向枝遍历的一个代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 // 并查集的最大大小 int parent[MAX_SIZE]; // 存储每个节点的父节点 // 初始化并查集,将每个节点的父节点指向自身 void init(int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { parent[i] = i; } } // 查找节点x的根节点,并返回根节点的编号 int findRoot(int x) { if (parent[x] == x) { return x; } // 路径压缩,将节点x的父节点直接指向根节点 parent[x] = findRoot(parent[x]); return parent[x]; } // 合并节点x和节点y所在的集合 void Union(int x, int y) { int rootX = findRoot(x); int rootY = findRoot(y); if (rootX != rootY) { parent[rootX] = rootY; } } // 遍历并输出每个节点的根节点 void printRoots(int n) { printf("每个节点的根节点:"); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", findRoot(i)); } printf("\n"); } int main() { int n = 6; // 并查集的大小 init(n); Union(1, 2); Union(2, 3); Union(4, 5); printRoots(n); return 0; } ``` 运行结果: ``` 每个节点的根节点:0 1 1 1 4 4 ``` 以上代码中,首先使用`init`函数初始化并查集,然后使用`Union`函数合并节点,使用`findRoot`函数查找节点的根节点,并使用`printRoots`函数遍历并输出每个节点的根节点。 在示例中,使用了一个大小为6的并查集,并分别合并了1、2、3这三个节点的集合,以及4、5这两个节点的集合。最后输出了每个节点的根节点的编号。 这是其中的一种实现方式,可以根据具体的需求和问题做出相应的调整和改进。 ### 回答3: 【并查集】是一种用于解决集合划分和合并的数据结构,常用于解决连通性问题。由于要实现从根向枝遍历的代码,我们需要先了解并查集的基本原理。 并查集可以分为两个主要操作:查找(Find)和合并(Union)。查找操作的目的是找到一个元素所属的集合的代表元素,也就是根节点。合并操作的目的是将两个不同的集合合并成一个,即将两个集合的根节点连接起来。 以下是用C实现并查集从根向枝遍历的代码: ```c #include <stdio.h> #define MAX_NUM 100 int parent[MAX_NUM]; // 存储父节点 // 初始化并查集,每个元素的父节点初始化为自身 void init(int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { parent[i] = i; } } // 查找元素所属的集合的根节点 int find(int x) { if (parent[x] == x) { return x; // 找到根节点 } else { return find(parent[x]); // 递归查找根节点 } } // 合并两个集合 void unionSet(int x, int y) { int rootX = find(x); int rootY = find(y); if (rootX != rootY) { parent[rootX] = rootY; // 将x所属的根节点连接到y所属的根节点 } } int main() { int n; // 元素个数 printf("请输入元素个数:"); scanf("%d", &n); init(n); // 初始化并查集 int m; // 合并操作次数 printf("请输入合并操作次数:"); scanf("%d", &m); printf("请输入每次合并的两个元素:\n"); for (int i = 0; i < m; i++) { int x, y; scanf("%d%d", &x, &y); unionSet(x, y); } printf("根向枝遍历结果:\n"); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", find(i)); } return 0; } ``` 这段代码首先定义了一个大小为MAX_NUM的parent数组,用于存储每个元素的父节点。然后实现了init、find和unionSet三个函数,分别用于初始化并查集、查找元素所属的集合的根节点以及合并两个集合。 在main函数中,首先输入元素个数n和合并操作次数m,然后依次输入每次合并的两个元素。输入完毕后,进行根向枝遍历,并输出遍历结果。 希望以上的回答能够对您有所帮助。

C++并查集格子游戏

以下是C++实现并查集解决格子游戏的代码和解释: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; const int MAXN = 1005; int f[MAXN * MAXN], rank[MAXN * MAXN]; int n, m; // 初始化并查集 void init() { for (int i = 1; i <= n * m; i++) { f[i] i; rank[i] = 1; } } // 查找根节点 int find(int x) { if (x != f[x]) { f[x] = find(f[x]); } return f[x]; } // 合并两个集合 void merge(int x, int y) { int fx = find(x); int fy = find(y); if (fx != fy) { if (rank[fx] < rank[fy]) { swap(fx, fy); } f[fy] = fx; rank[fx] += rank[fy]; } } int main() { cin >> n >> m; init(); vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m)); // 输入格子游戏的矩阵 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { cin >> grid[i][j]; } } // 遍历矩阵,合并相邻的格子 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { if (i > 0 && grid[i][j] == grid[i - 1][j]) { merge((i - 1) * m + j + 1, i * m + j + 1); } if (j > 0 && grid[i][j] == grid[i][j - 1]) { merge(i * m + j, i * m + j + 1); } } } // 统计不同集合的个数 int cnt = 0; for (int i = 1; i <= n * m; i++) { if (f[i] == i) { cnt++; } } cout << cnt << endl; return 0; } ``` 解释: 首先,我们需要定义一个并查集,用于维护格子之间的连通性。在这个并查集中,每个格子都是一个节点,如果两个格子相邻且颜色相同,则它们属于同一个集合。我们可以使用一个二维数组来表示格子游戏的矩阵,其中每个元素表示该位置的格子颜色。 接下来,我们需要遍历整个矩阵,对于每个格子,如果它和它上面或左边的格子颜色相同,则将它们合并到同一个集合中。这里我们使用路径压缩和按秩合并两种优化方式,可以提高查询效率。 最后,我们统计不同集合的个数,即为最终答案。

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