解释每一处代码并修改让其运行while not game_over: while game_close == True: win.fill(white) message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_
时间: 2024-03-20 07:39:56 浏览: 157
bianyiyuanli.rar_LR_while LR_while四元式
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1. 第一行代码 `while not game_over:` 是一个while循环,当游戏未结束时会一直执行循环体中的代码。
2. 第二行代码 `while game_close == True:` 是一个嵌套的while循环,在游戏结束且玩家未选择退出或重新开始游戏时执行循环体中的代码。
3. `win.fill(white)` 用于将游戏窗口填充为白色。
4. `message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red)` 是一个自定义函数,用于在游戏窗口中显示一段文字提示信息,参数red表示文字颜色为红色。
5. `pygame.display.update()` 用于更新游戏窗口中的显示内容。
6. `for event in pygame.event.get():` 用于获取所有的事件,并遍历每个事件进行处理。
7. `if event.type == pygame.KEYDOWN:` 判断事件类型是否为按键按下事件。
8. `if event.key == pygame.K_q:` 判断按下的键是否为Q键,如果是,则修改游戏状态为结束并退出游戏。
下面是修改后的代码:
```python
while not game_over:
while game_close:
win.fill((255, 255, 255)) # 使用RGB值填充白色背景
message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", (255, 0, 0)) # 修改提示信息为红色
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_close = False # 修改游戏状态为结束
game_over = True
elif event.key == pygame.K_c:
game_close = False # 修改游戏状态为重新开始
```
修改后的代码主要将原来的white和red值改为了RGB值,更符合通用的编程规范。同时修改了按键处理部分的代码,将退出游戏和重新开始游戏的逻辑分别处理,提高代码的可读性。
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