制作一款贪吃蛇小游戏

时间: 2023-07-04 19:05:29 浏览: 57
好的,我们可以使用 Python 编写一个简单的贪吃蛇小游戏。以下是一些基本的代码示例: ```python import pygame, random # 初始化 Pygame pygame.init() # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) # 设置游戏窗口大小和标题 window_width = 800 window_height = 600 game_display = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义贪吃蛇的大小和速度 snake_block_size = 10 snake_speed = 15 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) # 定义游戏结束函数 def message(msg, color): message_text = font_style.render(msg, True, color) game_display.blit(message_text, [window_width / 6, window_height / 3]) # 定义主函数 def main(): game_over = False game_close = False # 定义贪吃蛇的初始位置和长度 x1 = window_width / 2 y1 = window_height / 2 x1_change = 0 y1_change = 0 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 定义食物的初始位置 foodx = round(random.randrange(0, window_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, window_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 # 游戏循环 while not game_over: while game_close == True: game_display.fill(white) message("游戏结束,按 Q 退出,按 C 重新开始", red) pygame.display.update() # 监听键盘事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: main() # 监听键盘事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block_size x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block_size x1_change = 0 # 判断蛇是否碰到了边界 if x1 >= window_width or x1 < 0 or y1 >= window_height or y1 < 0: game_close = True # 更新贪吃蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制游戏窗口 game_display.fill(white) # 绘制食物 pygame.draw.rect(game_display, red, [foodx, foody, snake_block_size, snake_block_size]) # 绘制贪吃蛇 snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True for segment in snake_List: pygame.draw.rect(game_display, black, [segment[0], segment[1], snake_block_size, snake_block_size]) pygame.display.update() # 判断是否吃到了食物 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, window_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, window_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 设置游戏速度 clock.tick(snake_speed) # 退出 Pygame pygame.quit() quit() # 运行主函数 if __name__ == "__main__": main() ``` 通过上述代码,我们可以创建一个简单的贪吃蛇小游戏。玩家可以通过键盘上下左右键来控制贪吃蛇的移动方向,然后吃掉食物,增加贪吃蛇的长度。如果贪吃蛇碰到了边界或者自己的身体,则游戏结束,玩家可以选择重新开始或者退出游戏。

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