书写段矩阵加法的cuda程序,C++程序,矩阵随机产生

时间: 2024-03-04 07:49:36 浏览: 15
好的,以下是一份使用CUDA进行矩阵加法的C++程序,其中包括了矩阵随机产生的代码: ```c++ #include <iostream> #include <cuda_runtime.h> #define MATRIX_SIZE 1024 #define BLOCK_SIZE 16 __global__ void matrixAdd(float *a, float *b, float *c, int size) { int row = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y; int col = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; if (row < size && col < size) { int index = row * size + col; c[index] = a[index] + b[index]; } } void printMatrix(float *a, int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { std::cout << a[i * size + j] << " "; } std::cout << std::endl; } } int main() { float *a, *b, *c; float *dev_a, *dev_b, *dev_c; int size = MATRIX_SIZE * MATRIX_SIZE * sizeof(float); // Allocate memory on host a = (float*)malloc(size); b = (float*)malloc(size); c = (float*)malloc(size); // Initialize matrices with random values for (int i = 0; i < MATRIX_SIZE * MATRIX_SIZE; i++) { a[i] = (float)rand() / RAND_MAX; b[i] = (float)rand() / RAND_MAX; } // Allocate memory on device cudaMalloc((void**)&dev_a, size); cudaMalloc((void**)&dev_b, size); cudaMalloc((void**)&dev_c, size); // Copy matrices from host to device cudaMemcpy(dev_a, a, size, cudaMemcpyHostToDevice); cudaMemcpy(dev_b, b, size, cudaMemcpyHostToDevice); // Define grid and block sizes dim3 dimGrid((MATRIX_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE + 1, (MATRIX_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE + 1, 1); dim3 dimBlock(BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, 1); // Call kernel function matrixAdd<<<dimGrid, dimBlock>>>(dev_a, dev_b, dev_c, MATRIX_SIZE); // Copy matrix from device to host cudaMemcpy(c, dev_c, size, cudaMemcpyDeviceToHost); // Print matrix printMatrix(c, MATRIX_SIZE); // Free memory free(a); free(b); free(c); cudaFree(dev_a); cudaFree(dev_b); cudaFree(dev_c); } ``` 在上面的程序中,我们使用了`matrixAdd`函数来执行矩阵加法。该函数是一个CUDA kernel函数,它将在GPU上执行。该函数将两个矩阵`a`和`b`相加,并将结果存储在矩阵`c`中。`size`参数表示矩阵的大小。 在主函数中,我们首先分配了三个矩阵`a`,`b`和`c`的内存。然后,我们使用`rand()`函数生成随机数来初始化矩阵`a`和`b`。接下来,我们将矩阵从主机内存复制到设备内存,并在`matrixAdd`函数上调用CUDA kernel。最后,我们将结果矩阵`c`从设备内存复制到主机内存,并将其打印出来。 需要注意的是,在CUDA中,我们需要定义网格(grid)和块(block)的大小来调用kernel函数。在上面的程序中,我们使用一个`dim3`结构体来定义网格和块的大小。在这里,我们将网格的大小设置为`(MATRIX_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE + 1`,块的大小设置为`BLOCK_SIZE`。 希望这可以帮助到您!

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