unity中的GetAxis
时间: 2024-05-21 20:11:51 浏览: 27
()函数是用来做什么的?简单地说,这个函数有哪些参数和返回值?
GetAxis()是一个Unity引擎中的函数,用于获取用户输入的轴向的值。轴向通常是一个代表运动方向的向量,例如,水平轴向表示左右运动,垂直轴向表示上下运动。GetAxis()函数接受一个字符串参数作为轴向的标识符,例如"Horizontal"和"Vertical"代表水平和垂直轴向。该函数返回一个float类型的值,该值表示用户输入的轴向的值,通常在-1到1之间。如果用户未输入任何信息,则返回0.
相关问题
unity getaxis和getaxisraw
getaxis和getaxisraw都是Unity中用来获取输入设备(比如游戏手柄)输入轴的函数。但是它们有所不同:
getaxis会根据用户的输入手柄轴,返回一个经过平滑处理的浮点数类型值。它会自动将输入轴的值映射到-1到1之间,并且会自动对轴值进行一定的平滑处理,以达到更好的控制效果。
getaxisraw则是直接返回手柄轴的原始值,不做任何平滑处理,如果用户按下轴时已经达到了某个阈值,则会立刻返回相应的值。因而getaxisraw可能会有一些“摇杆抖动”的情况,但是它的响应速度会更快,对于某些玩家来说更为适合。
unity Input.GetAxis("Horizontal")
Unity中的`Input.GetAxis("Horizontal")`是用于获取水平输入的函数。它返回一个浮点数,表示玩家在水平方向上的输入。如果玩家按下左箭头或A键,返回值为-1;如果玩家按下右箭头或D键,返回值为1;如果没有按下任何键,则返回值为0。你可以将返回值与移动速度相乘来控制对象的移动。
相关推荐
![7z](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083312.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)