用lvgl画一个指南针
时间: 2023-10-23 12:09:40 浏览: 443
ZYNQ7100实现IP核之单端口RAM【FPGA Vivado实现】
好的,以下是使用LVGL库绘制一个简单的指南针的示例代码:
```c
#include <lvgl/lvgl.h>
int main(void)
{
// 初始化LVGL库
lv_init();
// 创建一个屏幕对象
lv_obj_t *screen = lv_scr_act();
// 创建一个指南针对象
lv_obj_t *compass = lv_img_create(screen, NULL);
lv_img_set_src(compass, "path/to/compass/image.png"); // 设置指南针图片
lv_obj_align(compass, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); // 将指南针居中对齐
// 旋转指南针
lv_obj_set_style_transform_angle(compass, 0, LV_STATE_DEFAULT); // 将指南针初始化为0度
lv_anim_t a;
lv_anim_init(&a);
lv_anim_set_time(&a, 1000); // 设定旋转动画的时间
lv_anim_set_exec_cb(&a, compass, (lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_style_transform_angle); // 设置旋转回调函数
lv_anim_set_values(&a, 0, 360); // 设置旋转的起始角度和结束角度
lv_anim_set_playback(&a, -1); // 设置旋转动画的往返播放
lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE); // 设置旋转动画的重复次数为无限
lv_anim_start(&a);
// 进入LVGL主循环
while (1) {
lv_task_handler();
}
return 0;
}
```
上述代码中,我们先创建了一个屏幕对象,并在其中创建了一个指南针对象。然后我们使用LVGL提供的动画功能,使指南针对象不断旋转。最后进入LVGL主循环,使程序运行起来。请注意,由于这里我们没有使用真正的指南针传感器,所以指南针的旋转只是动画效果,并不真实反映方向的变化。
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