用opengl写汉子的c++/c程序
时间: 2024-02-19 13:57:18 浏览: 25
首先,需要安装OpenGL的库和相关工具。然后,可以按照以下步骤编写一个简单的C++程序来使用OpenGL显示汉字:
1. 导入必要的头文件和库文件:
```c++
#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <Windows.h> //用于字体设置
```
2. 设置窗口大小和显示模式:
```c++
void init(void) {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0, 400.0, 0.0, 300.0);
}
```
3. 编写绘制汉字的函数:
```c++
void drawString(const char* str) {
//设置字体
LOGFONT font;
memset(&font, 0, sizeof(LOGFONT));
font.lfHeight = 24; //字体高度
font.lfCharSet = GB2312_CHARSET; //字符集
HFONT hFont = CreateFontIndirect(&font);
HFONT hOldFont = (HFONT)SelectObject(GetDC(NULL), hFont);
//绘制汉字
glPushMatrix();
glRasterPos2f(100.0, 150.0);
for (const char* p = str; *p; p++) {
WCHAR wc = (WCHAR)*p;
wglUseFontBitmapsW(GetDC(NULL), wc, 1, 1, 1);
glCallList(wc);
}
glPopMatrix();
//恢复字体
SelectObject(GetDC(NULL), hOldFont);
DeleteObject(hFont);
}
```
4. 编写绘制函数:
```c++
void display(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
drawString("你好,世界!"); //绘制汉字
glFlush();
}
```
5. 编写主函数:
```c++
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(400, 300);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("Hello, world!");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
以上就是使用OpenGL在C++中绘制汉字的基本步骤。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的绘制和字体设置。