pcl将点云旋转到xoy
时间: 2024-01-16 11:03:39 浏览: 138
平面的步骤如下:
1. 计算点云的重心G;
2. 将点云移动使其重心G位于坐标原点;
3. 计算点云在xoy平面上的旋转角度θ;
4. 构建旋转矩阵R,将点云绕z轴旋转θ角度;
5. 将点云乘以旋转矩阵R,得到旋转后的点云。
具体的代码实现可以参考以下示例:
```cpp
#include <pcl/common/transforms.h>
// 定义待旋转的点云
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
// 加载点云数据
// 计算点云重心
Eigen::Vector4f centroid;
pcl::compute3DCentroid(*cloud, centroid);
// 将点云移动到坐标原点
Eigen::Affine3f transform = Eigen::Affine3f::Identity();
transform.translation() << -centroid(0), -centroid(1), -centroid(2);
pcl::transformPointCloud(*cloud, *cloud, transform);
// 计算点云在xoy平面上的旋转角度
float theta = atan2(centroid(1), centroid(0));
// 构建旋转矩阵
Eigen::Affine3f rotation = Eigen::Affine3f::Identity();
rotation.rotate(Eigen::AngleAxisf(theta, Eigen::Vector3f::UnitZ()));
// 将点云绕z轴旋转theta角度
pcl::transformPointCloud(*cloud, *cloud, rotation);
// 保存旋转后的点云
pcl::io::savePCDFileASCII("rotated_cloud.pcd", *cloud);
```
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