stm32按键处理长按按键,不调用中断的代码

时间: 2023-05-28 18:05:24 浏览: 62
以下是一个使用轮询方式实现长按按键处理的示例代码: ```c #include "stm32f4xx.h" #define BUTTON_PIN GPIO_PIN_0 #define BUTTON_PORT GPIOA #define LONG_PRESS_DELAY 5000 // 5000毫秒为长按时间 uint32_t button_press_time; // 记录按键按下的时间 void init_button(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = BUTTON_PIN; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; HAL_GPIO_Init(BUTTON_PORT, &GPIO_InitStruct); } int is_button_pressed(void) { return HAL_GPIO_ReadPin(BUTTON_PORT, BUTTON_PIN) == GPIO_PIN_RESET; } int is_button_long_pressed(void) { return HAL_GetTick() - button_press_time >= LONG_PRESS_DELAY; } void handle_button_press(void) { // 处理按键按下事件 } void handle_button_release(void) { // 处理按键释放事件 if (is_button_long_pressed()) { // 处理长按事件 } else { // 处理短按事件 } } int main(void) { HAL_Init(); init_button(); while (1) { if (is_button_pressed()) { button_press_time = HAL_GetTick(); // 记录按下时间 handle_button_press(); while (is_button_pressed()) {} handle_button_release(); } } } ``` 在主循环中,我们不断轮询按键是否按下,如果按下则记录按下时间,并处理按下事件。然后等待按键释放,处理释放事件,并判断按键是否长按。如果长按,则处理长按事件,否则处理短按事件。在此过程中,没有使用中断处理按键事件。

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