ffmpeg c++ rgb 转h264 并 推流
时间: 2023-10-05 07:11:07 浏览: 148
要使用FFmpeg C++库将RGB图像转换为H.264编码,并将其推流,可以按照以下步骤进行:
1. 初始化FFmpeg库和相关的编码器、解码器、格式器等组件。
2. 创建输入的RGB图像数据,可以使用OpenCV等库读取图像文件,或者使用自己的算法生成RGB图像数据。
3. 创建输出的H.264编码器,并初始化编码器参数。可以使用FFmpeg提供的编码器,如libx264,或者其他第三方编码器。
4. 将RGB图像数据转换为YUV420P格式,这是H.264编码器所需的格式。可以使用FFmpeg提供的sws_scale函数进行转换。
5. 将YUV420P格式的图像数据输入到编码器中进行编码,生成H.264码流。
6. 创建输出的网络流或文件,将编码后的H.264码流写入到网络流或文件中。
7. 循环执行步骤2到6,直到所有图像都被编码并推流完毕。
下面是一个简单的代码示例,仅供参考:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/opt.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
}
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
// 初始化FFmpeg库
av_register_all();
avcodec_register_all();
// 输入RGB图像的宽度和高度
int width = 640;
int height = 480;
// 创建输入的RGB图像数据,这里使用随机数据代替
uint8_t* rgb_data = new uint8_t[width * height * 3];
for (int i = 0; i < width * height * 3; i++)
rgb_data[i] = rand() % 256;
// 创建输出的H.264编码器
AVCodec* codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264");
if (!codec) {
cerr << "Codec libx264 not found" << endl;
exit(1);
}
AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!codec_ctx) {
cerr << "Could not allocate video codec context" << endl;
exit(1);
}
codec_ctx->bit_rate = 400000;
codec_ctx->width = width;
codec_ctx->height = height;
codec_ctx->time_base = { 1, 25 };
codec_ctx->gop_size = 10;
codec_ctx->max_b_frames = 1;
codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL) < 0) {
cerr << "Could not open codec" << endl;
exit(1);
}
// 创建输出的网络流或文件
const char* filename = "output.mp4";
AVOutputFormat* fmt = av_guess_format(NULL, filename, NULL);
AVFormatContext* fmt_ctx = avformat_alloc_context();
if (!fmt_ctx) {
cerr << "Could not allocate output format context" << endl;
exit(1);
}
fmt_ctx->oformat = fmt;
if (avio_open(&fmt_ctx->pb, filename, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) {
cerr << "Could not open output file '" << filename << "'" << endl;
exit(1);
}
// 创建输出的视频流
AVStream* video_stream = avformat_new_stream(fmt_ctx, NULL);
if (!video_stream) {
cerr << "Could not allocate video stream" << endl;
exit(1);
}
video_stream->id = fmt_ctx->nb_streams - 1;
AVCodecParameters* codecpar = video_stream->codecpar;
codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
codecpar->codec_id = codec->id;
codecpar->bit_rate = codec_ctx->bit_rate;
codecpar->width = codec_ctx->width;
codecpar->height = codec_ctx->height;
codecpar->format = codec_ctx->pix_fmt;
avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, codecpar);
av_dump_format(fmt_ctx, 0, filename, 1);
// 初始化编码器
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
cerr << "Could not allocate video frame" << endl;
exit(1);
}
frame->format = codec_ctx->pix_fmt;
frame->width = codec_ctx->width;
frame->height = codec_ctx->height;
if (av_frame_get_buffer(frame, 0) < 0) {
cerr << "Could not allocate video frame data" << endl;
exit(1);
}
AVPacket* pkt = av_packet_alloc();
if (!pkt) {
cerr << "Could not allocate packet" << endl;
exit(1);
}
// 将RGB图像数据转换为YUV420P格式
int y_size = codec_ctx->width * codec_ctx->height;
uint8_t* yuv_data = new uint8_t[y_size * 3 / 2];
SwsContext* sws_ctx = sws_getContext(codec_ctx->width, codec_ctx->height, AV_PIX_FMT_RGB24,
codec_ctx->width, codec_ctx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, 0, NULL, NULL, NULL);
sws_scale(sws_ctx, &rgb_data, &width, 0, codec_ctx->height, &yuv_data, &codec_ctx->width);
// 编码并推流
int ret = 0;
int frame_count = 0;
while (frame_count < 100) { // 循环100次,测试用,可以根据实际情况修改
// 将YUV420P格式的图像数据输入到编码器中进行编码
frame->data[0] = yuv_data;
frame->data[1] = yuv_data + y_size;
frame->data[2] = yuv_data + y_size * 5 / 4;
frame->pts = frame_count * codec_ctx->time_base.den / codec_ctx->time_base.num;
ret = avcodec_send_frame(codec_ctx, frame);
if (ret < 0) {
cerr << "Error sending a frame for encoding" << endl;
exit(1);
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, pkt);
if (ret < 0) {
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)
break;
cerr << "Error during encoding" << endl;
exit(1);
}
av_packet_rescale_ts(pkt, codec_ctx->time_base, video_stream->time_base);
pkt->stream_index = video_stream->index;
ret = av_interleaved_write_frame(fmt_ctx, pkt);
if (ret < 0) {
cerr << "Error writing video frame" << endl;
exit(1);
}
}
frame_count++;
}
// 清理资源
av_write_trailer(fmt_ctx);
av_packet_free(&pkt);
av_frame_free(&frame);
avcodec_free_context(&codec_ctx);
avformat_close_input(&fmt_ctx);
avio_close(fmt_ctx->pb);
avformat_free_context(fmt_ctx);
sws_freeContext(sws_ctx);
delete[] rgb_data;
delete[] yuv_data;
return 0;
}
```
运行该程序后,会将生成的H.264编码后的码流写入到文件"output.mp4"中。要将编码后的码流推流到网络上,可以使用FFmpeg提供的RTMP协议或者其他协议进行推流。
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