基类circle 属性:半径方法: 构造函数,设定半径值计算圆的面积 (保留两位小数) 派生类cylinder 属性:高度方法:构造函数 设定高度值计算圆柱的表面积 计算圆柱的体积(保留两位小数)题目要求希望通过类的继承的方法实现 pi=3.14
时间: 2023-05-04 22:01:34 浏览: 120
题目要求我们定义两个类:Circle 和 Cylinder,分别表示圆和圆柱体。
Circle 类需要有一个构造函数和一个属性方法,构造函数用来初始化圆的半径值,属性方法用来计算圆的面积(保留两位小数)。
Cylinder 类同样需要一个构造函数和一个属性方法,构造函数用来初始化圆柱体的高度和圆的半径值,属性方法要分别计算圆柱体的表面积和体积(保留两位小数)。
最后,题目给出了 pi 的值为 3.14,需要在类的继承方法中使用这个常量。
相关问题
使用c++定义一个圆类(Circle),属性为半径(radius),操作计算周长、面积,输出半径、周长和面积等,其他可自行设计。 以圆类Circle为基类,派生一个派生类——圆柱体类(cylinder),输出圆柱体的面积、体积。提示:继承方式、其他成员函数自行设计。 上述两个类均要求有构造函数。
好的,您的问题已经记录下来了。下面是我的回答:
这是针对你的第一个问题的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
// 定义 Circle 类
typedef struct {
double radius; // 半径
} Circle;
// Circle 类的构造函数
Circle Circle_create(double radius) {
Circle c;
c.radius = radius;
return c;
}
// 计算 Circle 周长的方法
double Circle_calculateCircumference(Circle c) {
return 2 * 3.1415926 * c.radius;
}
// 计算 Circle 面积的方法
double Circle_calculateArea(Circle c) {
return 3.1415926 * c.radius * c.radius;
}
// 圆柱体类,基于 Circle 类派生出来
typedef struct {
Circle base; // 基类
double height; // 高度
} Cylinder;
// Cylinder 类的构造函数
Cylinder Cylinder_create(double radius, double height) {
Cylinder c;
c.base = Circle_create(radius);
c.height = height;
return c;
}
// 计算 Cylinder 面积的方法
double Cylinder_calculateArea(Cylinder c) {
return 2 * Circle_calculateArea(c.base) + 2 * 3.1415926 * c.base.radius * c.height;
}
// 计算 Cylinder 体积的方法
double Cylinder_calculateVolume(Cylinder c) {
return Circle_calculateArea(c.base) * c.height;
}
int main() {
// 测试 Circle 类
Circle c = Circle_create(3);
printf("Circle:\n");
printf("Radius: %.2f\n", c.radius);
printf("Circumference: %.2f\n", Circle_calculateCircumference(c));
printf("Area: %.2f\n", Circle_calculateArea(c));
// 测试 Cylinder 类
Cylinder cl = Cylinder_create(3, 5);
printf("Cylinder:\n");
printf("Radius: %.2f\n", cl.base.radius);
printf("Height: %.2f\n", cl.height);
printf("Area: %.2f\n", Cylinder_calculateArea(cl));
printf("Volume: %.2f\n", Cylinder_calculateVolume(cl));
return 0;
}
```
至此,你的第一个问题得到了回答。注意,这只是一种实现方式,实际上还有很多其他的实现方式。
基类:圆类,包含数据半径和成员方法构造函数、析构函数、求面积和周长函数、打印输出函数;圆柱体类是圆类的公有派生类,新增私有数据圆柱高、带参构造函数、析构函数、计算表面积函数、体积函数、打印输出函数,在主函数中进行测试。
好的,让我们一步一步来实现这个问题。首先,我们定义一个圆类:
```c++
class Circle {
private:
double radius;
public:
Circle() { radius = 0; }
Circle(double r) { radius = r; }
~Circle() {}
double getArea() { return 3.14 * radius * radius; }
double getPerimeter() { return 2 * 3.14 * radius; }
void print() { cout << "radius: " << radius << endl; }
};
```
在这个类中,我们定义了一个私有的数据成员 `radius`,表示圆的半径;构造函数和析构函数;计算圆的面积和周长的成员函数 `getArea` 和 `getPerimeter`;以及打印圆的信息的成员函数 `print`。
接下来,我们定义一个圆柱体类,它是圆类的公有派生类:
```c++
class Cylinder : public Circle {
private:
double height;
public:
Cylinder() { height = 0; }
Cylinder(double r, double h) : Circle(r) { height = h; }
~Cylinder() {}
double getSurfaceArea() { return 2 * getArea() + 2 * 3.14 * radius * height; }
double getVolume() { return getArea() * height; }
void print() {
Circle::print();
cout << "height: " << height << endl;
}
};
```
在这个类中,我们定义了一个私有的数据成员 `height`,表示圆柱的高度;构造函数和析构函数;计算圆柱的表面积和体积的成员函数 `getSurfaceArea` 和 `getVolume`;以及打印圆柱信息的成员函数 `print`。需要注意的是,我们通过 `: Circle(r)` 的方式调用了基类 `Circle` 的构造函数,来初始化基类中的半径数据成员。
最后,我们在主函数中进行测试:
```c++
int main() {
Circle c(2);
c.print();
cout << "area: " << c.getArea() << endl;
cout << "perimeter: " << c.getPerimeter() << endl;
Cylinder cy(2, 5);
cy.print();
cout << "surface area: " << cy.getSurfaceArea() << endl;
cout << "volume: " << cy.getVolume() << endl;
return 0;
}
```
上述代码将创建一个半径为2的圆对象 `c`,打印出圆的信息、面积和周长;以及创建一个半径为2,高度为5的圆柱体对象 `cy`,打印出圆柱体的信息、表面积和体积。