基类circle 属性:半径方法: 构造函数,设定半径值计算圆的面积 (保留两位小数) 派生类cylinder 属性:高度方法:构造函数 设定高度值计算圆柱的表面积 计算圆柱的体积(保留两位小数)题目要求希望通过类的继承的方法实现 pi=3.14

时间: 2023-05-04 22:01:34 浏览: 120
题目要求我们定义两个类:Circle 和 Cylinder,分别表示圆和圆柱体。 Circle 类需要有一个构造函数和一个属性方法,构造函数用来初始化圆的半径值,属性方法用来计算圆的面积(保留两位小数)。 Cylinder 类同样需要一个构造函数和一个属性方法,构造函数用来初始化圆柱体的高度和圆的半径值,属性方法要分别计算圆柱体的表面积和体积(保留两位小数)。 最后,题目给出了 pi 的值为 3.14,需要在类的继承方法中使用这个常量。
相关问题

使用c++定义一个圆类(Circle),属性为半径(radius),操作计算周长、面积,输出半径、周长和面积等,其他可自行设计。 以圆类Circle为基类,派生一个派生类——圆柱体类(cylinder),输出圆柱体的面积、体积。提示:继承方式、其他成员函数自行设计。 上述两个类均要求有构造函数。

好的,您的问题已经记录下来了。下面是我的回答: 这是针对你的第一个问题的代码示例: ```c #include <stdio.h> // 定义 Circle 类 typedef struct { double radius; // 半径 } Circle; // Circle 类的构造函数 Circle Circle_create(double radius) { Circle c; c.radius = radius; return c; } // 计算 Circle 周长的方法 double Circle_calculateCircumference(Circle c) { return 2 * 3.1415926 * c.radius; } // 计算 Circle 面积的方法 double Circle_calculateArea(Circle c) { return 3.1415926 * c.radius * c.radius; } // 圆柱体类,基于 Circle 类派生出来 typedef struct { Circle base; // 基类 double height; // 高度 } Cylinder; // Cylinder 类的构造函数 Cylinder Cylinder_create(double radius, double height) { Cylinder c; c.base = Circle_create(radius); c.height = height; return c; } // 计算 Cylinder 面积的方法 double Cylinder_calculateArea(Cylinder c) { return 2 * Circle_calculateArea(c.base) + 2 * 3.1415926 * c.base.radius * c.height; } // 计算 Cylinder 体积的方法 double Cylinder_calculateVolume(Cylinder c) { return Circle_calculateArea(c.base) * c.height; } int main() { // 测试 Circle 类 Circle c = Circle_create(3); printf("Circle:\n"); printf("Radius: %.2f\n", c.radius); printf("Circumference: %.2f\n", Circle_calculateCircumference(c)); printf("Area: %.2f\n", Circle_calculateArea(c)); // 测试 Cylinder 类 Cylinder cl = Cylinder_create(3, 5); printf("Cylinder:\n"); printf("Radius: %.2f\n", cl.base.radius); printf("Height: %.2f\n", cl.height); printf("Area: %.2f\n", Cylinder_calculateArea(cl)); printf("Volume: %.2f\n", Cylinder_calculateVolume(cl)); return 0; } ``` 至此,你的第一个问题得到了回答。注意,这只是一种实现方式,实际上还有很多其他的实现方式。

基类:圆类,包含数据半径和成员方法构造函数、析构函数、求面积和周长函数、打印输出函数;圆柱体类是圆类的公有派生类,新增私有数据圆柱高、带参构造函数、析构函数、计算表面积函数、体积函数、打印输出函数,在主函数中进行测试。

好的,让我们一步一步来实现这个问题。首先,我们定义一个圆类: ```c++ class Circle { private: double radius; public: Circle() { radius = 0; } Circle(double r) { radius = r; } ~Circle() {} double getArea() { return 3.14 * radius * radius; } double getPerimeter() { return 2 * 3.14 * radius; } void print() { cout << "radius: " << radius << endl; } }; ``` 在这个类中,我们定义了一个私有的数据成员 `radius`,表示圆的半径;构造函数和析构函数;计算圆的面积和周长的成员函数 `getArea` 和 `getPerimeter`;以及打印圆的信息的成员函数 `print`。 接下来,我们定义一个圆柱体类,它是圆类的公有派生类: ```c++ class Cylinder : public Circle { private: double height; public: Cylinder() { height = 0; } Cylinder(double r, double h) : Circle(r) { height = h; } ~Cylinder() {} double getSurfaceArea() { return 2 * getArea() + 2 * 3.14 * radius * height; } double getVolume() { return getArea() * height; } void print() { Circle::print(); cout << "height: " << height << endl; } }; ``` 在这个类中,我们定义了一个私有的数据成员 `height`,表示圆柱的高度;构造函数和析构函数;计算圆柱的表面积和体积的成员函数 `getSurfaceArea` 和 `getVolume`;以及打印圆柱信息的成员函数 `print`。需要注意的是,我们通过 `: Circle(r)` 的方式调用了基类 `Circle` 的构造函数,来初始化基类中的半径数据成员。 最后,我们在主函数中进行测试: ```c++ int main() { Circle c(2); c.print(); cout << "area: " << c.getArea() << endl; cout << "perimeter: " << c.getPerimeter() << endl; Cylinder cy(2, 5); cy.print(); cout << "surface area: " << cy.getSurfaceArea() << endl; cout << "volume: " << cy.getVolume() << endl; return 0; } ``` 上述代码将创建一个半径为2的圆对象 `c`,打印出圆的信息、面积和周长;以及创建一个半径为2,高度为5的圆柱体对象 `cy`,打印出圆柱体的信息、表面积和体积。

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