c语言怎么用鼠标绘制多边形再进行填充颜色
时间: 2023-08-21 11:02:55 浏览: 122
绘制多边形并填充
在C语言中,使用鼠标绘制多边形再进行填充颜色需要借助图形库的支持。常用的图形库有graphics.h、OpenGL等。
其中,使用graphics.h库可以通过以下步骤实现:
1. 引入graphics.h库
```c
#include <graphics.h>
```
2. 初始化绘图窗口
```c
initgraph(640, 480); // 创建一个宽640,高480的窗口
```
3. 绘制多边形
使用鼠标从屏幕上选取多个点,然后依次连接这些点,就可以绘制出一个多边形。具体实现可以通过鼠标事件来完成。
4. 填充颜色
使用fillpoly()函数可以对多边形进行填充,其参数为多边形的顶点坐标和顶点个数。
```c
int poly[8] = {100, 100, 200, 100, 200, 200, 100, 200}; // 定义一个四边形
setfillstyle(SOLID_FILL, RED); // 设置填充颜色为红色
fillpoly(4, poly); // 填充四边形
```
需要注意的是,如果是在Windows平台上使用graphics.h库,需要安装Borland C++ 编译器,或者使用Dev-C++等IDE,同时设置编译选项中的graphics库。
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