c语言用鼠标左键绘制多边形,右键结束绘制,并填充多边形内部颜色
时间: 2024-01-19 09:26:12 浏览: 116
绘制多边形并填充
在C语言中,使用鼠标左键绘制多边形,右键结束绘制,并填充多边形内部颜色,可以借助图形库的支持。常用的图形库有graphics.h、OpenGL等。
其中,使用graphics.h库可以通过以下步骤实现:
1. 引入graphics.h库
```c
#include <graphics.h>
```
2. 初始化绘图窗口
```c
initgraph(640, 480); // 创建一个宽640,高480的窗口
```
3. 绘制多边形
使用鼠标从屏幕上选取多个点,然后依次连接这些点,就可以绘制出一个多边形。具体实现可以通过鼠标事件来完成。
```c
int poly[20]; // 定义多边形的顶点数组
int i = 0; // 记录顶点个数
// 鼠标事件回调函数
void mouse_callback(int button, int state, int x, int y) {
if (button == BUTTON_LEFT && state == BUTTON_DOWN) {
// 左键按下,记录顶点坐标
poly[i * 2] = x;
poly[i * 2 + 1] = y;
i++;
} else if (button == BUTTON_RIGHT && state == BUTTON_DOWN) {
// 右键按下,绘制多边形并填充颜色
setfillstyle(SOLID_FILL, RED); // 设置填充颜色为红色
fillpoly(i, poly); // 填充多边形
i = 0; // 重置顶点个数
}
}
// 注册鼠标事件回调函数
registermousehandler(WM_LBUTTONDOWN, mouse_callback);
registermousehandler(WM_RBUTTONDOWN, mouse_callback);
```
需要注意的是,如果是在Windows平台上使用graphics.h库,需要安装Borland C++ 编译器,或者使用Dev-C++等IDE,同时设置编译选项中的graphics库。
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