若循环队列 Q 存储在数组 queue[0..n]中,front 是队首位置,rear 是队尾位置(初始 rear=front=0),则元素 e 入队的操作是( )。 A.Q.queue[Q.rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1)%n; B.Q.queue[Q.rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1)%(n+1); C.Q.rear=(Q.rear+1)%n; Q.queue[Q.rear]=e; D.Q.rear=(Q.rear+1)%(n+1); Q.queue[Q.rear]=e;

时间: 2024-03-31 21:38:12 浏览: 25
元素 e 入队的操作应该是 A.Q.queue[Q.rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1)%n;。这是因为循环队列需要满足如下两个条件: - 队列为空时,front = rear; - 队列满时,(rear + 1) % n = front。 因此,入队操作需要分两步进行: - 将元素 e 存储到队列中的 rear 位置,即 Q.queue[Q.rear]=e; - 将 rear 指向下一个可用位置,即 Q.rear=(Q.rear+1)%n。 其他选项的操作有误: - B.Q.queue[Q.rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1)%(n+1); 中的 (n+1) 是错误的,应该是 n; - C.Q.rear=(Q.rear+1)%n; Q.queue[Q.rear]=e; 中的顺序颠倒了,应该先存储元素 e,再将 rear 指向下一个可用位置; - D.Q.rear=(Q.rear+1)%(n+1); Q.queue[Q.rear]=e; 中的 (n+1) 是错误的,应该是 n。
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1 字符循环队列存储结构的表示. 2.字符循环队列初始化为空队列. 3.字符循环队列遍历和输出循环队列的所有元素. 4.字符循环队列取循环队列队头元素,返回其值. 5.字符循环队列循环队列入队操作,队尾插入新元素. 6. 字符循环队列循环队列出队操作,删除队头元素.

好的,我会回答你的问题,以下是关于字符循环队列的相关内容: 1. 字符循环队列存储结构的表示: 字符循环队列的存储结构可以使用数组来实现,需要定义一个数组和两个指针,分别指向队头和队尾。此外,还需要定义一个最大容量的变量,用来限制队列的大小。 typedef struct { char data[MAXSIZE]; int front; int rear; } SqQueue; 2. 字符循环队列初始化为空队列: 字符循环队列初始化为空队列的操作比较简单,只需要将队头和队尾指针都指向0即可。 void InitQueue(SqQueue *Q) { Q->front = 0; Q->rear = 0; } 3. 字符循环队列遍历和输出循环队列的所有元素: 字符循环队列的遍历可以使用循环来实现,从队头指针开始循环遍历到队尾指针,输出每一个元素。 void TraverseQueue(SqQueue Q) { int i; for (i = Q.front; i != Q.rear; i = (i+1)%MAXSIZE) { printf("%c ", Q.data[i]); } printf("\n"); } 4. 字符循环队列取循环队列队头元素,返回其值: 取循环队列队头元素的操作比较简单,只需要返回队头指针所指向的元素即可。 char GetHead(SqQueue Q) { if (Q.front == Q.rear) { printf("Queue is empty.\n"); return 0; } return Q.data[Q.front]; } 5. 字符循环队列循环队列入队操作,队尾插入新元素: 字符循环队列的入队操作需要将新元素插入到队尾指针所指向的位置,同时更新队尾指针。 int EnQueue(SqQueue *Q, char x) { if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) { printf("Queue is full.\n"); return 0; } Q->data[Q->rear] = x; Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE; return 1; } 6. 字符循环队列循环队列出队操作,删除队头元素: 字符循环队列的出队操作需要删除队头指针所指向的元素,同时更新队头指针。 int DeQueue(SqQueue *Q) { if (Q->front == Q->rear) { printf("Queue is empty.\n"); return 0; } Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; return 1; } 以上是关于字符循环队列的相关内容,希望可以帮到你。

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 1000 // 定义队列结构体 typedef struct { int data[MAX_QUEUE_SIZE]; // 存储队列元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue *queue) { queue->front = 0; queue->rear = 0; } // 入队操作 void enqueue(Queue *queue, int element) { if ((queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == queue->front) { printf("队列已满,无法插入元素!\n"); return; } queue->data[queue->rear] = element; queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; } // 出队操作 int dequeue(Queue *queue) { if (queue->front == queue->rear) { printf("队列为空,无法出队!\n"); return -1; } int element = queue->data[queue->front]; queue->front = (queue->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; return element; }上面的代码如果队列元素是结构体 请调整代码

好的,如果队列元素是结构体类型,需要对队列的存储和出队操作进行修改。下面是修改后的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 1000 // 定义队列最大容量 // 定义结构体 typedef struct { int id; // 学生编号 char name[20]; // 学生姓名 int age; // 学生年龄 } Student; // 定义队列结构体 typedef struct { Student data[MAX_QUEUE_SIZE]; // 存储队列元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue *queue) { queue->front = 0; queue->rear = 0; } // 入队操作 void enqueue(Queue *queue, Student element) { if ((queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == queue->front) { // 队列已满,无法插入元素 printf("队列已满,无法插入元素!\n"); return; } queue->data[queue->rear] = element; queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; } // 出队操作 Student dequeue(Queue *queue) { if (queue->front == queue->rear) { // 队列为空,无法出队 printf("队列为空,无法出队!\n"); Student emptyStudent = {-1, "", -1}; // 返回一个空的结构体 return emptyStudent; } Student element = queue->data[queue->front]; queue->front = (queue->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; return element; } int main() { Queue queue; initQueue(&queue); // 入队操作 Student student1 = {1, "Tom", 18}; enqueue(&queue, student1); Student student2 = {2, "Jerry", 20}; enqueue(&queue, student2); Student student3 = {3, "Lucy", 19}; enqueue(&queue, student3); // 出队操作 Student element; element = dequeue(&queue); printf("出队元素:id=%d, name=%s, age=%d\n", element.id, element.name, element.age); element = dequeue(&queue); printf("出队元素:id=%d, name=%s, age=%d\n", element.id, element.name, element.age); element = dequeue(&queue); printf("出队元素:id=%d, name=%s, age=%d\n", element.id, element.name, element.age); element = dequeue(&queue); // 队列为空,无法出队 printf("出队元素:id=%d, name=%s, age=%d\n", element.id, element.name, element.age); return 0; } ``` 在这个例子中,队列元素为结构体类型 `Student`,并且在入队和出队操作中均使用结构体变量进行处理。

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优化这段代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 6 //最大长度 typedef int QElemType; typedef struct { QElemType *base; //初始化的动态分配存储空间 int front; int rear; //下标 }SqQueue; enum Status{ERROR,OK}; //循环队列初始化 Status InitQueue(SqQueue &Q) { Q.base=new QElemType[MAXSIZE]; if(!Q.base) return ERROR; Q.front=Q.rear=0; //队空 return OK; } //入队 Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e) { //添加判断语句,如果rear超过max,则直接将其从a[0]重新开始存储,如果rear+1和front重合,则表示数组已满 if ((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front) { return ERROR; } Q.base[Q.rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE; return OK; } //出队 Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e) { //如果front==rear,表示队列为空 if(Q.front==Q.rear) return ERROR; e=Q.base[Q.front]; //front不再直接 +1,而是+1后同max进行比较,如果=max,则直接跳转到 a[0] Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE; return OK; } //循环队列长度 int QueueLength (SqQueue Q) { return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE; } int main() { QElemType e; SqQueue Q; InitQueue(Q); printf("开始入队\n"); for(int i=0;i<MAXSIZE-1;i++) { scanf("%d",&e); EnQueue(Q,e); } printf("出一个队列元素:\n"); DeQueue(Q,e); printf("%d \n",e); printf("再入一个元素\n"); scanf("%d",&e); EnQueue(Q,e); printf("全部出队列\n"); for(i=0;i<MAXSIZE-1;i++) { DeQueue(Q,e); printf("%d ",e); } printf("此时循环队列长度为 :%d\n",MAXSIZE-1-QueueLength(Q)); return 0; }

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