turtle.pos()
时间: 2023-10-15 08:07:22 浏览: 209
turtle.pos() 是一个 Turtle Graphics 库的函数,它用于获取当前海龟的坐标。它返回一个包含两个数字的元组,即当前海龟的 x 坐标和 y 坐标。例如,可以使用以下代码获取当前海龟的坐标并将其打印出来:
```
import turtle
t = turtle.Turtle()
print(t.pos())
```
输出:
```
(0.00, 0.00)
```
这表示当前海龟的 x 和 y 坐标都为 0。
相关问题
pos1 = turtle.pos() turtle.circle(-radius, 72)
好的,这是两行代码,我来为你进行注释:
1. `pos1 = turtle.pos()`: 这行代码使用 `turtle` 模块中的 `pos()` 函数获取当前画笔的位置,并将其赋值给变量 `pos1`。
2. `turtle.circle(-radius, 72)`: 这行代码使用 `turtle` 模块中的 `circle()` 函数绘制一个圆形,该圆形的半径为 `radius`,绘制角度为 72 度。注意,这里的半径前面加了一个负号,表示绘制的圆形是沿着半径的反方向绘制的。这是因为 `turtle` 模块默认情况下是从画笔所在位置开始绘制的,而我们想要绘制的是从圆形的顶点开始绘制,因此需要先将画笔移动到圆形的顶点,然后再开始绘制圆形。
import turtle t = turtle.Turtle() import turtle t = turtle.Turtle() t.color('red', 'yellow') t.begin_fill() while True: t.forward(200) t.left(170) if abs(t.pos()) < 1: break t.end_fill() t.penup() t.goto(-60, -100) t.color('blue') t.write('foromer', font=('Arial', 18, 'bold')) t.pendown() input()
这段代码的意思是:
1. 导入 turtle 库,并创建一个 turtle 对象 t。
2. 设置 turtle 对象 t 的颜色为红色和黄色。
3. 开始填充图形。
4. 使用循环,让 turtle 对象 t 向前移动 200 像素,并向左旋转 170 度。如果 t 的位置绝对值小于 1,则退出循环。
5. 结束填充图形。
6. 抬起画笔,移动到坐标 (-60, -100)。
7. 设置 turtle 对象 t 的颜色为蓝色。
8. 在坐标 (-60, -100) 处写入文本 "foromer",使用 Arial 字体,字号为 18,加粗。
9. 放下画笔。
10. 等待用户输入。
希望这能帮到你!
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