容器中的push_back函数
时间: 2024-05-14 11:17:52 浏览: 82
push_back是一个STL容器的成员函数,用于在容器的末尾插入一个元素。
以vector为例,push_back函数的语法如下:
```c++
void push_back (const value_type& val);
```
其中,value_type是vector中元素的类型,val是要插入的元素。
使用push_back函数时,如果vector中已有元素,新元素将被插入到最后一个元素之后,容器的大小将增加1。如果vector为空,则新元素将成为容器中唯一的元素。
下面是一个简单的例子,展示如何使用push_back函数向vector中插入元素:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<int> numbers;
numbers.push_back(10);
numbers.push_back(20);
numbers.push_back(30);
for (int number : numbers)
{
std::cout << number << " ";
}
return 0;
}
```
输出:
```
10 20 30
```
在上面的例子中,首先创建了一个空的vector对象numbers,然后通过三次调用push_back函数向其中插入了三个整数。最后,使用for循环遍历vector中的元素,并将其输出到控制台上。
相关问题
push_back函数
push_back() 函数是一个向向量(vector)末尾添加元素的方法。它将一个元素插入到向量的末尾,并将向量的大小增加 1。如果向量中没有足够的空间来容纳新元素,push_back() 函数将导致向量重新分配内存。在C++中,vector是一种容器,它支持动态大小的数组。push_back() 函数是 vector 类提供的一个成员函数,可以使用该函数将元素添加到 vector 的末尾。
c++容器中emplace_back和push_back的区别
在C++容器中,`emplace_back`和`push_back`都是向容器尾部添加元素的方法,但它们有一些区别。
`push_back`方法接受一个已构造的对象,并将其拷贝或移动到容器中。这意味着在调用`push_back`时,需要先创建一个对象,然后将其添加到容器中。这可能会导致额外的对象构造和拷贝/移动操作。
而`emplace_back`方法则是直接在容器内构造对象,省去了额外的拷贝/移动操作。它接受构造函数的参数,并在容器内直接构造对象。这样可以避免不必要的对象构造和拷贝/移动操作,提高了性能。
因此,`emplace_back`通常比`push_back`更高效。但需要注意的是,使用`emplace_back`时需要确保容器内的对象类型具有对应的构造函数。
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