用vs写贪吃蛇代码c语言,用C语言编写贪吃蛇代码(难度可选)

时间: 2024-02-25 09:56:29 浏览: 12
好的,这是一个比较基础的贪吃蛇游戏代码,你可以根据需求进行修改和优化。 ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define WIDTH 30 // 地图宽度 #define HEIGHT 20 // 地图高度 #define INIT_LENGTH 4 // 初始蛇长 #define FOOD_SCORE 10 // 食物分数 typedef struct { int x, y; } Point; typedef struct { Point head; Point body[WIDTH * HEIGHT]; int length; int score; } Snake; typedef struct { Point pos; int score; } Food; void initSnake(Snake* s) { s->head.x = WIDTH / 2; s->head.y = HEIGHT / 2; s->length = INIT_LENGTH; s->score = 0; for (int i = 0; i < s->length; i++) { s->body[i].x = s->head.x; s->body[i].y = s->head.y + i; } } void initFood(Food* f, Snake s) { srand((unsigned int)time(NULL)); do { f->pos.x = rand() % WIDTH; f->pos.y = rand() % HEIGHT; } while (s.head.x == f->pos.x && s.head.y == f->pos.y); f->score = FOOD_SCORE; } void printMap(Snake s, Food f) { system("cls"); // 清空屏幕 printf("Score: %d\n", s.score); for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) { for (int x = 0; x < WIDTH; x++) { if (x == s.head.x && y == s.head.y) { printf("O"); } else if (x == f.pos.x && y == f.pos.y) { printf("*"); } else { int isBody = 0; for (int i = 0; i < s.length; i++) { if (x == s.body[i].x && y == s.body[i].y) { printf("o"); isBody = 1; break; } } if (!isBody) { printf(" "); } } } printf("\n"); } } void moveSnake(Snake* s, Food f, int dir) { // 记录尾巴位置 Point tail = s->body[s->length - 1]; for (int i = s->length - 1; i > 0; i--) { s->body[i] = s->body[i - 1]; } s->body[0] = s->head; switch (dir) { case 'w': s->head.y--; break; case 's': s->head.y++; break; case 'a': s->head.x--; break; case 'd': s->head.x++; break; } // 判断是否吃到食物 if (s->head.x == f.pos.x && s->head.y == f.pos.y) { s->length++; s->body[s->length - 1] = tail; s->score += f.score; initFood(&f, *s); } // 判断是否撞墙或撞到自己 for (int i = 0; i < s->length; i++) { if (s->head.x == s->body[i].x && s->head.y == s->body[i].y) { printf("Game Over! Score: %d\n", s->score); exit(0); } } if (s->head.x < 0 || s->head.x >= WIDTH || s->head.y < 0 || s->head.y >= HEIGHT) { printf("Game Over! Score: %d\n", s->score); exit(0); } } int main() { Snake snake; Food food; initSnake(&snake); initFood(&food, snake); printMap(snake, food); while (1) { if (_kbhit()) { // 判断是否有键盘输入 char c = _getch(); // 获取键盘输入 if (c == 'w' || c == 's' || c == 'a' || c == 'd') { moveSnake(&snake, food, c); } } moveSnake(&snake, food, ' '); // 没有键盘输入时默认向前移动 printMap(snake, food); Sleep(100); // 休眠100毫秒 } return 0; } ``` 这个代码使用了控制台窗口,可以在Windows系统中运行。如果需要在其他平台上运行,需要修改清屏和获取键盘输入的方法。

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