设置点类point求两点之间距离,利用成员函数

时间: 2023-05-19 08:02:31 浏览: 52
可以使用以下代码实现: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> class Point { public: Point(double x, double y) : x_(x), y_(y) {} double distanceTo(const Point& other) const { double dx = x_ - other.x_; double dy = y_ - other.y_; return std::sqrt(dx * dx + dy * dy); } private: double x_; double y_; }; int main() { Point p1(0, 0); Point p2(3, 4); std::cout << "Distance between p1 and p2 is " << p1.distanceTo(p2) << std::endl; return 0; } ``` 这个程序定义了一个点类 Point,其中包含了两个成员变量 x 和 y,表示点的坐标。类中还定义了一个成员函数 distanceTo,用于计算当前点与另一个点之间的距离。在主函数中,我们创建了两个点 p1 和 p2,并调用 p1 的 distanceTo 函数来计算两点之间的距离。
相关问题

c++ 实现一个简单的二维点类,用来求两点之间的距离

好的,以下是用 C++ 实现一个简单的二维点类,用来求两点之间的距离: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> class Point { public: Point(double x, double y) : x_(x), y_(y) {} double distance(const Point& other) const { double dx = x_ - other.x_; double dy = y_ - other.y_; return std::sqrt(dx * dx + dy * dy); } private: double x_; double y_; }; int main() { Point point1(0, 0); Point point2(3, 4); std::cout << point1.distance(point2) << std::endl; // 输出 5 return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 `Point` 类,其中包含两个私有成员变量 `x_` 和 `y_`,分别表示点的横、纵坐标。还有一个公有成员函数 `distance`,用来计算当前点和另一个点 `other` 之间的距离。 在 `distance` 函数中,我们先计算出两个点横坐标的差和纵坐标的差,然后利用勾股定理计算两点之间的距离。 使用时,先创建两个点的对象,然后调用其中一个点的 `distance` 方法,传入另一个点的对象即可,例如: ```cpp Point point1(0, 0); Point point2(3, 4); std::cout << point1.distance(point2) << std::endl; // 输出 5 ``` 以上就是用 C++ 实现一个简单的二维点类,用来求两点之间的距离的方法。

设计一个程序,利用友元函数计算上题中平面上两点之间的距离

好的,我可以为你设计一个求平面上两点距离的程序,利用友元函数实现。以下是示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Point { private: double x, y; public: Point(double a = 0, double b = 0) : x(a), y(b) {} friend double distance(Point p1, Point p2); }; double distance(Point p1, Point p2) { double dx = p1.x - p2.x; double dy = p1.y - p2.y; return sqrt(dx*dx + dy*dy); } int main() { Point p1(0, 0); Point p2(3, 4); cout << "Distance between (" << p1.x << "," << p1.y << ") and (" << p2.x << "," << p2.y << ") is " << distance(p1, p2) << endl; return 0; } ``` 在上述程序中,我们定义了一个 `Point` 类,其中包含了两个私有变量 `x` 和 `y` 表示点的坐标。我们利用 `friend` 关键字声明了一个友元函数 `distance`,用于计算两个点之间的距离。在 `main` 函数中,我们创建了两个 `Point` 类型的对象 `p1` 和 `p2`,并且调用了 `distance` 函数,输出了两点之间的距离。 注意,在 `distance` 函数中,我们可以访问 `Point` 类的私有成员变量 `x` 和 `y`,因为我们已经在 `Point` 类中声明了 `distance` 函数是 `Point` 类的友元函数。这样,我们就可以通过友元函数计算平面上两点之间的距离了。

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