c语言贪吃蛇游戏代码

时间: 2023-08-12 16:20:08 浏览: 22
以下是一个简单的 C 语言贪吃蛇游戏代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <windows.h> #define ROW 20 #define COL 40 int score = 0; // 记录得分 int speed = 200; // 初始速度 char map[ROW][COL]; // 地图 int snake[ROW * COL][2]; // 蛇身,第一列为行,第二列为列 int len = 1; // 蛇身长度 int dir = 0; // 初始方向:向右 // 初始化地图 void initMap() { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { if (i == 0 || i == ROW - 1 || j == 0 || j == COL - 1) { map[i][j] = '#'; // 边界 } else { map[i][j] = ' '; // 空白区域 } } } } // 初始化蛇 void initSnake() { snake[0][0] = ROW / 2; snake[0][1] = COL / 2; map[snake[0][0]][snake[0][1]] = '*'; // 蛇头 } // 生成食物 void genFood() { srand((unsigned)time(NULL)); // 随机数种子 int x, y; do { x = rand() % (ROW - 2) + 1; y = rand() % (COL - 2) + 1; } while (map[x][y] != ' '); map[x][y] = '$'; // 食物 } // 显示地图 void display() { system("cls"); // 清屏 int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { printf("%c", map[i][j]); } printf("\n"); } printf("得分:%d\n", score); } // 判断是否撞墙或撞自己 int isOver() { if (map[snake[0][0]][snake[0][1]] == '#' || map[snake[0][0]][snake[0][1]] == '*') { return 1; } int i; for (i = 1; i < len; i++) { if (snake[i][0] == snake[0][0] && snake[i][1] == snake[0][1]) { return 1; } } return 0; } // 移动蛇 void move() { int i; for (i = len - 1; i > 0; i--) { snake[i][0] = snake[i - 1][0]; snake[i][1] = snake[i - 1][1]; } switch (dir) { case 0: snake[0][1]++; break; // 右 case 1: snake[0][0]--; break; // 上 case 2: snake[0][1]--; break; // 左 case 3: snake[0][0]++; break; // 下 } if (map[snake[0][0]][snake[0][1]] == '$') { // 吃到食物 score += 10; len++; genFood(); if (speed > 50) { // 加速 speed -= 10; } } map[snake[1][0]][snake[1][1]] = ' '; // 清除蛇尾 map[snake[0][0]][snake[0][1]] = '*'; // 更新蛇头 } // 监听方向键 void listenKey() { if (_kbhit()) { // 有键盘输入 char ch = _getch(); switch (ch) { case 'a': dir = 2; break; // 左 case 'w': dir = 1; break; // 上 case 'd': dir = 0; break; // 右 case 's': dir = 3; break; // 下 } } } int main() { initMap(); initSnake(); genFood(); display(); while (1) { listenKey(); move(); display(); if (isOver()) { printf("游戏结束!得分:%d\n", score); break; } Sleep(speed); // 延时 } return 0; } ``` 这只是一个简单的示例,可能有一些不足之处,可以根据自己的实际需求进行修改和完善。

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