turtle.setup
时间: 2023-10-08 11:11:13 浏览: 160
`turtle.setup()` 是一个 Turtle Graphics 模块中的函数,用于设置绘图窗口的大小和位置。它的语法格式如下:
```python
turtle.setup(width=None, height=None, startx=None, starty=None)
```
其中,`width` 和 `height` 分别表示窗口的宽度和高度(以像素为单位),默认值为 50% 屏幕的宽度和高度。`startx` 和 `starty` 则是窗口左上角的起始坐标,默认值为窗口中心在屏幕上的位置。如果不指定任何参数,`setup()` 函数将创建一个 50% 屏幕大小的窗口并将其置于屏幕中央。
例如,以下代码将创建一个 800x600 像素大小的窗口:
```python
import turtle
turtle.setup(width=800, height=600)
```
相关问题
import turtle def square(x,y,size,s_color): turtle.up() turtle.goto(x,y) turtle.down() turtle.color(s_color) turtle.begin_fill() for i in range(4): turtle.fd(size) turtle.left(90) turtle.end_fill() #turtle.update() turtle.hideturtle() turtle.tracer(False) turtle.setup(420,420,0,0) square(10,10,10,'red') turtle.update()
这段代码定义了一个名为square的函数,用于绘制指定大小和颜色的正方形。该函数使用turtle库中的up()和down()函数控制小海龟光标的移动,使用color()函数设置正方形的颜色,使用begin_fill()和end_fill()函数填充正方形内部。
在主程序中,使用setup()函数设置绘图窗口的大小和位置,使用hideturtle()函数隐藏小海龟光标,使用tracer(False)函数关闭动画效果。接着调用square函数绘制一个红色的正方形,最后使用update()函数更新绘图窗口。
import turtle # 设置画布大小和背景颜色 turtle.setup(400,400) turtle.bgcolor('white') # 画红色爱心 turtle.color('red') turtle.begin_fill() turtle.left(140) turtle.forward(180) turtle.circle(-90,200) turtle.left(120) turtle.circle(-90,200) turtle.forward(180) turtle.end_fill() # 画文字 turtle.up() turtle.goto(0,0) turtle.down() turtle.color('black') turtle.write("I Love You", align="center", font=("Arial", 20, "bold")) # 隐藏画笔 turtle.hideturtle() 这段代码加上动态
如果你想要给这段代码加上动态效果,可以尝试使用turtle模块的动画功能。例如,你可以为画爱心的过程增加动画效果,代码如下:
```
import turtle
import time
# 设置画布大小和背景颜色
turtle.setup(400,400)
turtle.bgcolor('white')
# 画红色爱心
turtle.color('red')
turtle.begin_fill()
turtle.left(140)
for i in range(45):
turtle.forward(3)
turtle.right(2)
turtle.circle(-90,200)
for i in range(45):
turtle.left(2)
turtle.forward(3)
turtle.forward(180)
turtle.end_fill()
# 画文字
turtle.up()
turtle.goto(0,0)
turtle.down()
turtle.color('black')
turtle.write("I Love You", align="center", font=("Arial", 20, "bold"))
# 隐藏画笔
turtle.hideturtle()
# 动画效果
turtle.speed(0)
for i in range(200):
turtle.right(1)
turtle.forward(2)
# 显示画布
turtle.done()
```
在这个例子中,我们使用了`turtle.speed()`方法来控制动画的速度,同时使用了`turtle.right()`和`turtle.forward()`方法来让画笔旋转和移动。你可以根据自己的需求调整这些参数,实现不同的动态效果。
阅读全文