turtle.setup(x,y)

时间: 2024-06-06 14:08:07 浏览: 118
This function sets the size of the turtle window to the dimensions specified by x and y. The origin (0,0) is located at the center of the window. If x or y is negative, the window will be created with the default size.
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import turtle def square(x,y,size,s_color): turtle.up() turtle.goto(x,y) turtle.down() turtle.color(s_color) turtle.begin_fill() for i in range(4): turtle.fd(size) turtle.left(90) turtle.end_fill() #turtle.update() turtle.hideturtle() turtle.tracer(False) turtle.setup(420,420,0,0) square(10,10,10,'red') turtle.update()

这段代码定义了一个名为square的函数,用于绘制指定大小和颜色的正方形。该函数使用turtle库中的up()和down()函数控制小海龟光标的移动,使用color()函数设置正方形的颜色,使用begin_fill()和end_fill()函数填充正方形内部。 在主程序中,使用setup()函数设置绘图窗口的大小和位置,使用hideturtle()函数隐藏小海龟光标,使用tracer(False)函数关闭动画效果。接着调用square函数绘制一个红色的正方形,最后使用update()函数更新绘图窗口。

import turtle def setPen(): turtle.setup(width=0.9, height=0.8) turtle.pensize(10) turtle.speed(10) def movePen(x,y): turtle.penup() turtle.goto(x,y) turtle.pendown() def drawing(): setPen() x,y=-275,0 penColor=['blue','black','red','yellow','green'] for i in range(5): if i<3: movePen(x+i*230,y) turtle.pencolor(penColor[i]) turtle.circle(100) if i==3: x,y=-155,-105 if i>=3: movePen(x + (i-3) * 230, y) turtle.pencolor(penColor[i]) turtle.circle(100) turtle.hideturtle() if __name__=='__main__': drawing() turtle.done()

这段代码是使用 Python 的 turtle 库绘制一个五环图案。首先定义了三个函数,setPen() 用于设置画笔属性,movePen(x,y) 用于移动画笔到指定位置,drawing() 函数则是实际的绘图代码。在 drawing() 函数中,先调用 setPen() 函数设置画笔属性,然后定义五种颜色,分别绘制五个圆形。其中前三个圆形位于同一行,后两个圆形位于下一行。绘制完成后隐藏画笔,使用 turtle.done() 函数保持窗口运行。
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请优化下面的代码:import turtle # 控制台显示部分 print("Hanoi Tower Game") # 获取用户输入 n = int(input("请输入盘子的个数:")) # 初始化三个柱子 a = list(range(n, 0, -1)) b, c = [], [] # 定义移动函数 def move(n, source, target, auxiliary): if n > 0: # 移动 n-1 个盘子到辅助柱子 move(n-1, source, auxiliary, target) # 将最大的盘子移动到目标柱子 target.append(source.pop()) # 显示移动过程 print("Move disk", n, "from", source, "to", target) # 移动 n-1 个盘子从辅助柱子到目标柱子 move(n-1, auxiliary, target, source) # 开始移动 move(n, a, c, b) # turtle部分 screen = turtle.Screen() screen.setup(600, 600) screen.bgcolor("white") # 绘制柱子 pole1 = turtle.Turtle() pole1.hideturtle() pole1.speed(0) pole1.penup() pole1.goto(-150, -200) pole1.pendown() pole1.width(5) pole1.color("black") pole1.left(90) pole1.forward(400) pole2 = pole1.clone() pole2.penup() pole2.goto(0, -200) pole2.pendown() pole2.forward(400) pole3 = pole1.clone() pole3.penup() pole3.goto(150, -200) pole3.pendown() pole3.forward(400) # 绘制盘子 colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple", "orange"] turtles = [] for i in range(n): t = turtle.Turtle() t.hideturtle() t.shape("square") t.color(colors[i%6]) t.shapesize(1, (n-i)*2, 1) t.penup() t.goto(-150, -200+(i+1)*20) t.pendown() turtles.append(t) # 移动盘子 def move_turtle(disk, source, target): disk.penup() disk.goto(source, 200) disk.pendown() disk.goto(target, 200) disk.goto(target, -200+len(target)*20) # 开始移动 for i in range(2**n-1): disk = turtles[a.index(n-i)] move_turtle(disk, disk.xcor(), -150) a.remove(n-i) b.append(n-i) disk_index = a.index(n-i-1) if (n-i-1) in a else b.index(n-i-1) disk = turtles[disk_index] move_turtle(disk, disk.xcor(), pole_positions[disk_index]) if (n-i-1) in a: a.remove(n-i-1) else: b.remove(n-i-1) c.append(n-i-1) disk_index = a.index(n-i) if (n-i) in a else b.index(n-i) disk = turtles[disk_index] move_turtle(disk, disk.xcor(), pole_positions[disk_index]) if (n-i) in a: a.remove(n-i) else: b.remove(n-i) c.append(n-i) # 等待用户关闭窗口 screen.mainloop()

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