C++ FFMPEG YUV422(buffer1) 转 YUV420(avframe)
时间: 2023-08-17 07:03:56 浏览: 107
将 YUV422 的数据转换为 YUV420 的数据,需要先将 YUV422 数据按照一定规则取出相应的 YUV420 数据,然后再将这些数据存储到对应的 AVFrame 结构体中。
具体的实现过程如下:
1. 定义 AVFrame 结构体,并为其分配内存空间。
```
AVFrame *avframe = av_frame_alloc();
if (!avframe) {
// 分配失败处理
}
```
2. 初始化 AVFrame 的基本信息。
```
avframe->width = width;
avframe->height = height;
avframe->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; // 指定像素格式为 YUV420
```
3. 计算 YUV422 数据中每一行的长度。
```
int yuv422_line_size = width * 2; // 因为每个像素需要2个字节存储
```
4. 计算 YUV420 数据中每一行的长度。
```
int yuv420_line_size = width;
```
5. 遍历 YUV422 数据,按照规则取出 YUV420 数据,并存储到 AVFrame 结构体中。
```
for (int i = 0; i < height; i++) {
// 计算 YUV422 数据中当前行的起始位置
unsigned char *yuv422_row_start = buffer1 + i * yuv422_line_size;
// 计算 YUV420 数据中当前行的起始位置
unsigned char *yuv420_y_row_start = avframe->data[0] + i * yuv420_line_size;
unsigned char *yuv420_u_row_start = avframe->data[1] + i / 2 * yuv420_line_size;
unsigned char *yuv420_v_row_start = avframe->data[2] + i / 2 * yuv420_line_size;
for (int j = 0; j < width; j++) {
// 取出当前像素的 Y 值
*yuv420_y_row_start++ = *yuv422_row_start++;
// 取出当前像素的 U 值和 V 值
if (j % 2 == 0) {
*yuv420_u_row_start++ = (*yuv422_row_start++ + *(yuv422_row_start + 2)) / 2;
*yuv420_v_row_start++ = (*yuv422_row_start++ + *(yuv422_row_start - 2)) / 2;
}
}
}
```
这样就实现了将 YUV422 数据转换为 YUV420 数据,并存储到 AVFrame 结构体中的过程。
阅读全文