int sys_shmget(int key, int size) { int free = 0; if(vector[key] != 0) { return vector[key]; } if(size > 4096) return -EINVAL; free = get_free_page(); // get_free_page()返回的是申请的空闲页面的地址 if(!free) { return -ENOMEM; } vector[key] = free; return vector[key]; }对于这段代码,当能够使用key从vector中获取共享的物理页时,将此物理页在mem_map中的引用计数增 加1如何实现

时间: 2023-06-18 20:08:53 浏览: 270
可以通过mem_map来实现。mem_map是一个用于管理物理页面的数据结构,它是一个数组,每个元素对应一个物理页面。在mem_map中,每个页面都有一个引用计数,表示有多少个进程正在使用这个页面。 当使用key从vector中获取共享的物理页时,可以将对应的物理页在mem_map中的引用计数增加1,这样就表示有一个新的进程开始使用这个页面了。具体实现可以参考下面的代码: ``` int sys_shmget(int key, int size) { int free = 0; if(vector[key] != 0) { // 如果已经存在,则直接返回对应的物理页地址 return vector[key]; } if(size > 4096) return -EINVAL; free = get_free_page(); if(!free) { return -ENOMEM; } // 在mem_map中增加引用计数 mem_map[free]++; vector[key] = free; return vector[key]; } ``` 在上面的代码中,当成功申请到一个空闲页面时,会先将该页面在mem_map中的引用计数增加1,然后再将它的地址存储到vector[key]中。这样,当其他进程也需要使用同一个物理页时,就可以通过key获取到vector中存储的页面地址,并且可以在mem_map中增加该页面的引用计数。当不再使用该页面时,可以将其在mem_map中的引用计数减少1,如果引用计数变为0,则可以将该页面标记为空闲,以便其他进程再次申请使用。
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/ipc.h> #include<sys/shm.h> #include<sys/sem.h> #include<string.h> typedef struct _test{ int a_val; int b_val; int a_flag; int b_flag; int game_no; int stage; }test; int pk[3][3] = {0,-1,1,1,0,-1,-1,1,0}; void sem_p(); void sem_v(); void set_sem(); void del_sem(); int sem_id; union semun{ int val; struct semid_ds *buf; unsigned short *arry; }; int main(){ int shmid; test* shm; shmid = shmget((key_t)1236,sizeof(test),0666|IPC_CREAT); if(shmid == -1){ printf("shmget failed\n"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("%d",shmid); shm = shmat(shmid,0,0); if (shm == (void*)-1){ printf("shmat failed\n"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("\nMemory attached at %X\n",(int)shm); sem_id = semget((key_t)3000,1,0666|IPC_CREAT); set_sem(); int no=0,debug=0,a,b; shm->a_flag=0; shm->a_val = -2; shm->b_flag=0; shm->b_val = -2; shm->game_no=1; shm->stage=0; while(1){ sem_p(); //printf("a:%d b:%d\n",shm->a_val,shm->b_val); sleep(1); if(shm->game_no==-1){ sem_v(); break; } if (shm->stage==0){ if(no!=shm->game_no){ no = shm->game_no; printf("-------------------\n"); printf("game_no:%d\n",no); } if(shm->a_flag==1 && shm->b_flag==1) shm->stage=1; } else if(shm->stage==1){ printf("a:%d\n",shm->a_val); printf("b:%d\n",shm->b_val); a = pk[shm->a_val][shm->b_val]; b = pk[shm->b_val][shm->a_val]; shm->a_val=a; shm->b_val=b; shm->a_flag=0; shm->b_flag=0; shm->stage=2; } else if(shm->stage==2){ if(shm->a_flag==1 && shm->b_flag==1){ shm->stage=0; shm->game_no++; shm->a_flag=0; shm->b_flag=0; printf("-------------------\n"); if(shm->game_no > 100) shm->game_no=-1; } } sem_v(); } shmdt(shm); int ret=0; ret = shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL); if(ret<0){ printf("shmctl error!\n"); } del_sem(); printf("finish"); } void set_sem(){ union semun sem_union; sem_union.val=1; semctl(sem_id,0,SETVAL,sem_union); } void del_sem(){ union semun sem_union; semctl(sem_id,0,IPC_RMID,sem_union); } void sem_p(){ struct sembuf sem_b; sem_b.sem_num = 0; sem_b.sem_op = -1; sem_b.sem_flg = SEM_UNDO; semop(sem_id,&sem_b,1); } void sem_v(){ struct sembuf sem_b; sem_b.sem_num = 0; sem_b.sem_op = 1; sem_b.sem_flg = SEM_UNDO; semop(sem_id,&sem_b,1); }

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