#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include "uthash.h" typedef struct { UT_hash_handle hh; int key; char value[10]; } my_struct; int main() { int shmid = shmget(IPC_PRIVATE, sizeof(my_struct), IPC_CREAT | 0666); if (shmid == -1) { perror("shmget"); exit(1); } my_struct *hash_table = NULL; // 在共享内存区域中创建一个空的hash表结构体 my_struct *shared_hash_table = shmat(shmid, NULL, 0); memcpy(shared_hash_table, &hash_table, sizeof(my_struct)); // 向hash表中添加元素 my_struct s1 = (my_struct)malloc(sizeof(my_struct)); s1->key = 1; strcpy(s1->value, "hello"); HASH_ADD_INT(hash_table, key, s1); // 将hash表结构体复制到共享内存区域 memcpy(shared_hash_table, &hash_table, sizeof(my_struct)); // 从共享内存区域中取出hash表结构体 my_struct *shared_hash_table2; memcpy(&shared_hash_table2, shared_hash_table, sizeof(my_struct)); // 在访问hash表之前,需要将共享内存区域关联到进程的地址空间中 my_struct *hash_table2 = shared_hash_table2; HASH_ITER(hh, hash_table2, s, tmp) { printf("key=%d, value=%s\n", s->key, s->value); } // 操作完成后,需要从进程的地址空间中分离共享内存区域 shmdt(shared_hash_table); // 删除共享内存区域 shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL); return 0; } 这个代码中向Hash表中添加元素时3,为什么能保证添加到上面申请的共享内存中
时间: 2024-04-22 14:27:46 浏览: 144
在代码中,我们将空的hash表结构体 `hash_table` 复制到了共享内存区域中的 `shared_hash_table` 中,这个复制是通过 `memcpy(shared_hash_table, &hash_table, sizeof(my_struct));` 实现的。因此,当我们通过 `HASH_ADD_INT(hash_table, key, s1);` 向 `hash_table` 中添加元素时,实际上是在共享内存区域中的 `shared_hash_table` 中添加元素。在操作完成后,我们将 `shared_hash_table` 从进程的地址空间中分离,这个共享内存区域就可以被其他进程访问。因此,其他进程也可以通过将共享内存区域映射到自己的地址空间中,然后访问其中的 `shared_hash_table` 结构体,即可读取其中的元素。
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#include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "MQTTClient.h" #include <stdint.h> #include <signal.h> /* sigaction */ #include <errno.h> #include "sqlite3.h" #include "pan_reg.h" #include "spi_func.h" #include "auxiliary.h" #if !defined(WIN32) #include <unistd.h> #else #include <windows.h> #endif #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <math.h> /* modf */ #include "cJSON.h" #include <fcntl.h> #include "uart.h" #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h>
这是一段 C 语言的代码,包含了一些头文件的引用,如 pthread.h、stdio.h、stdlib.h、string.h、MQTTClient.h、stdint.h、signal.h、errno.h、sqlite3.h、netdb.h、sys/types.h、sys/socket.h、netinet/in.h、math.h、cJSON.h、fcntl.h 和 uart.h。这段代码中可能包含了一些线程库、网络库、消息队列、JSON 解析等相关的函数。具体实现需要查看代码的具体逻辑。
解释代码#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #define MSGKEY 75 struct msgform { long mt
这段代码定义了一个消息队列,在 Linux 系统中,消息队列是一种进程间通信的方式。代码中包含了以下头文件:
- sys/types.h:定义了系统调用所使用的数据类型,例如 pid_t、size_t 等。
- sys/ipc.h:定义了用于进程间通信的 IPC(Inter-Process Communication)相关函数和数据结构,例如消息队列、信号量、共享内存等。
- sys/msg.h:定义了消息队列相关的函数和数据结构,例如 msgget、msgsnd、msgrcv 等。
- stdio.h:定义了输入输出函数,例如 printf、scanf 等。
- stdlib.h:定义了内存管理函数,例如 malloc、free 等。
- unistd.h:定义了一些 UNIX 标准的函数和符号常量,例如 sleep、fork、getpid 等。
- string.h:定义了一些字符串处理函数,例如 memcpy、memset 等。
在代码中,使用了宏定义 MSGKEY 定义了消息队列的键值。结构体 msgform 定义了消息的格式,包含了一个长整型变量 mt 和一个字符数组 mtext。后面的代码中使用了 msgget 函数获取消息队列的标识符,使用了 msgsnd 函数发送消息,使用了 msgrcv 函数接收消息。
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