Java用栈来求解走迷宫问题

时间: 2023-06-14 13:06:52 浏览: 48
走迷宫问题可以使用回溯算法来解决,栈可以帮助我们记录路径信息以及回溯时的状态信息。以下是使用栈来求解走迷宫问题的Java代码: ```java import java.util.Stack; public class MazeSolver { private int[][] maze; private boolean[][] visited; private Stack<int[]> stack; public MazeSolver(int[][] maze) { this.maze = maze; this.visited = new boolean[maze.length][maze[0].length]; this.stack = new Stack<>(); } public boolean solve(int startX, int startY, int endX, int endY) { stack.push(new int[]{startX, startY}); while(!stack.isEmpty()) { int[] current = stack.pop(); int x = current[0], y = current[1]; if(x < 0 || y < 0 || x >= maze.length || y >= maze[0].length || visited[x][y] || maze[x][y] == 1) { continue; } visited[x][y] = true; if(x == endX && y == endY) { return true; } stack.push(new int[]{x - 1, y}); stack.push(new int[]{x + 1, y}); stack.push(new int[]{x, y - 1}); stack.push(new int[]{x, y + 1}); } return false; } } ``` 这段代码中,我们首先定义了一个`maze`数组来表示迷宫,以及一个`visited`数组来记录哪些位置已经被访问过。我们还定义了一个`stack`来存储路径信息。 在`solve`方法中,我们首先把起点压入栈中。然后,我们不断从栈中弹出一个位置,检查它是否可行。如果不可行,则跳过。否则,我们将这个位置标记为已访问,并检查它是否是终点。如果是终点,则返回`true`。否则,我们将它周围的四个方向都压入栈中。 如果栈为空,说明无法到达终点,返回`false`。

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