编写空间四面体的三视图程序并输出
时间: 2024-05-03 12:21:09 浏览: 151
鞍点指二维数组中某个元素,它在所在行上最小,在所在列上最大。
下面是一个示例程序,用于求解二维数组 arr[5][4]中的鞍点。
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5][4] = {{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12},
{13, 14, 15, 16},
{17, 18, 19, 20}};
int i, j, k, r, c, flag;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
flag = 1;
c = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
if (arr[i][j] < arr[i][c])
c = j;
}
for (k = 0; k < 5; k++)
{
if (arr[k][c] > arr[i][c])
{
flag = 0;
break;
}
}
if (flag)
{
printf("(%d, %d) is a saddle point.\n", i, c);
}
}
return 0;
}
```
程序通过遍历每一行,找到该行中的最小元素所在的列,然后遍历该列,判断该元素是否为该列中的最大元素。如果是,则该元素为鞍点,输出其坐标。
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