QT中调用this->destory()之后程序异常结束
时间: 2023-06-19 13:08:53 浏览: 118
在Qt中,当你调用`this->destroy()`时,它将删除该窗口对象并释放它所占用的内存,因此你需要确保在调用该函数之前不再需要该窗口对象。如果你尝试在该对象被使用或者在它的子对象正在使用时调用`destroy()`函数,程序可能会崩溃或产生异常。
如果你需要关闭一个窗口而不是删除它,可以使用`close()`函数。`close()`函数将隐藏窗口并释放与它相关的资源,但不会删除窗口对象本身。如果你需要在以后再次显示该窗口,可以重新创建它。
如果你确定要删除窗口对象,可以使用`delete this`语句。在这种情况下,你应该确保不再访问该对象或其任何子对象,并且在删除窗口对象之前确保释放所有与该对象相关的资源。
相关问题
servlet的生命周期: 加载和初始化(容器完成,反射)->初始化(init)->服务阶段(service) --->销毁(destory) 默认情况下,servlet在第一次访问时加载
非常好,你对servlet的生命周期有很好的了解。Servlet的生命周期是由Servlet容器管理的,当容器启动时,它会加载并实例化Servlet,然后调用init()方法进行初始化。在Servlet实例化后,容器会调用service()方法来处理客户端的请求。最后,当Servlet容器关闭时,会调用destroy()方法来销毁Servlet实例。需要注意的是,servlet默认情况下确实是在第一次访问时才会被加载,但是也可以在web.xml文件中配置servlet的加载方式。
优化这段代码:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct node { int data; struct node* next; }; struct node *divide() { struct node *a; a=(struct node*)malloc(sizeof (struct node)); return a; } int main() { struct node *l =divide(); l->next = NULL; struct node *m =divide(); m->next = NULL; int n; while (scanf("%d",&n)!=0) { if (n>0) Insert (l,n); else Insert (m,n); } Print(l); printf("\n"); Print(m); printf("\n"); Destory(l); Destory(m); return 0; } void Print (struct node *s) { if(s) { printf("->%d",s->data); s=s->next; } while(s) { printf ("->%d",s->data); s=s->next; } } void Insert (struct node *s, int n) { struct node *b=divide(); b->data=n; struct node *a=s; while (a->next && n>a->next->data) {a=a->next;} b->next=a->next; a->next=b; } void Destory(struct node *s) { while(s) { struct node *b=s->next; free(s); s=b; } }
以下是优化后的代码,主要涉及以下几点:
1. 将结构体定义和函数声明提前,使代码结构更清晰;
2. 使用头节点来简化链表插入操作;
3. 将链表打印和销毁操作封装成函数,提高代码复用性;
4. 优化链表插入操作,减少不必要的循环次数。
代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node {
int data;
struct node* next;
} Node;
Node* createNode(int data) {
Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
node->data = data;
node->next = NULL;
return node;
}
void printList(Node* head) {
while (head->next) {
printf("%d->", head->next->data);
head = head->next;
}
printf("NULL\n");
}
void destroyList(Node* head) {
while (head) {
Node* temp = head->next;
free(head);
head = temp;
}
}
void insertNode(Node* head, int data) {
Node* node = createNode(data);
Node* cur = head;
while (cur->next && cur->next->data < data) {
cur = cur->next;
}
node->next = cur->next;
cur->next = node;
}
int main() {
Node* positiveList = createNode(-1);
Node* negativeList = createNode(-1);
int data;
while (scanf("%d", &data) != EOF) {
if (data > 0) {
insertNode(positiveList, data);
} else {
insertNode(negativeList, data);
}
}
printList(positiveList);
printList(negativeList);
destroyList(positiveList);
destroyList(negativeList);
return 0;
}
```
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