openGLWidget控件怎么嵌入osg
时间: 2024-03-09 16:45:37 浏览: 105
cocos2d-x 3.6 嵌入 QOpenGLWidget
要将osg嵌入OpenGLWidget控件,需要以下几个步骤:
1. 在Qt中创建一个OpenGLWidget控件,并将其加入到主窗口中。
2. 使用osgViewer::GraphicsWindowEmbedded类创建一个osg的窗口,通过OpenGLWidget控件的id来指定osg窗口的大小和位置。
3. 将osgViewer::GraphicsWindowEmbedded对象传递给osgViewer::Viewer对象的setThreadingModel()方法。
4. 将osgViewer::Viewer对象的setSceneData()方法设置为您的osg场景图。
5. 将osgViewer::Viewer对象的run()方法放入Qt的事件循环中。
以下是将osg嵌入OpenGLWidget控件的示例代码:
```cpp
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QOpenGLWidget>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
#include <osgGA/TrackballManipulator>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osg/GraphicsContext>
#include <osgQt/GraphicsWindowQt>
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QMainWindow mainWindow;
QOpenGLWidget* openGLWidget = new QOpenGLWidget(&mainWindow);
// 设置OpenGLWidget控件的大小
openGLWidget->setFixedSize(800, 600);
// 创建osg的窗口
osg::ref_ptr<osg::GraphicsContext::Traits> traits = new osg::GraphicsContext::Traits();
traits->windowName = "osgQt";
traits->x = 0;
traits->y = 0;
traits->width = 800;
traits->height = 600;
traits->windowDecoration = false;
traits->doubleBuffer = true;
traits->sharedContext = 0;
osgQt::GraphicsWindowQt* graphicsWindowQt = new osgQt::GraphicsWindowQt(traits.get(), openGLWidget);
// 创建osgViewer::Viewer对象
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setThreadingModel(osgViewer::ViewerBase::SingleThreaded);
viewer.addEventHandler(new osgViewer::StatsHandler);
viewer.setCameraManipulator(new osgGA::TrackballManipulator);
// 设置osgViewer::Viewer对象的场景图
osg::Node* root = osgDB::readNodeFile("cow.osgt");
viewer.setSceneData(root);
// 将osgViewer::Viewer对象与osg的窗口关联起来
osg::Camera* camera = viewer.getCamera();
camera->setGraphicsContext(graphicsWindowQt);
camera->setViewport(new osg::Viewport(0, 0, traits->width, traits->height));
// 将osgViewer::Viewer对象的run()方法放入Qt的事件循环中
QWidget* widget = QWidget::createWindowContainer(openGLWidget, &mainWindow);
mainWindow.setCentralWidget(widget);
mainWindow.show();
QTimer::singleShot(0, [&viewer](){viewer.run();});
return app.exec();
}
```
这个示例代码中,我们创建了一个大小为800x600的OpenGLWidget控件,并使用osgQt::GraphicsWindowQt类创建了一个osg的窗口。然后,我们设置了osgViewer::Viewer对象的场景图,并将osgViewer::Viewer对象与osg的窗口关联起来。最后,我们将osgViewer::Viewer对象的run()方法放入Qt的事件循环中。
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