详细分析以下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h> int main() { int i, r, p1, p2, fd[2]; char buf[50], s[50]; if (pipe(fd) < 0) { perror("pipe error"); exit(1); } while ((p1 = fork()) == -1); if (p1 == 0) { close(fd[0]); sprintf(buf, "Child process P1 is sending message!\n"); printf("Child process P1 is sending message!\n"); write(fd[1], buf, 50); sleep(1); close(fd[1]); exit(0); } else { while ((p2 = fork()) == -1); if (p2 == 0) { close(fd[0]); sprintf(buf, "Child process P2 is sending message!\n"); printf("Child process P2 is sending message!\n"); write(fd[1], buf, 50); sleep(1); close(fd[1]); exit(0); } close(fd[1]); wait(0); if ((r = read(fd[0], s, 50)) == -1) printf("can't read pipe.\n"); else printf("Parent process is reading (%s) \n", s); wait(0); if ((r = read(fd[0], s, 50)) == -1) printf("can't read pipe.\n"); else printf("Parent process is reading (%s) \n", s); close(fd[0]); } return 0; }
时间: 2024-02-02 19:03:05 浏览: 25
这是一个使用管道实现进程间通信的示例代码。程序中使用了两个子进程p1和p2,以及一个父进程。父进程创建了一个管道fd,然后创建两个子进程p1和p2。子进程p1和p2分别向管道写入一条消息,然后关闭管道写入端。父进程阻塞等待两个子进程结束后,从管道读取两条消息,分别输出到屏幕上。
具体来说,代码运行流程如下:
1. 创建一个管道fd。
2. 父进程创建子进程p1,p1向管道写入一条消息,然后关闭管道写入端。
3. 父进程创建子进程p2,p2向管道写入一条消息,然后关闭管道写入端。
4. 父进程阻塞等待子进程p1和p2结束。
5. 父进程从管道读取一条消息,输出到屏幕上。
6. 父进程从管道读取另一条消息,输出到屏幕上。
7. 关闭管道读取端,程序结束。
在程序中,管道的读写操作使用了系统调用函数write和read。在子进程中,write函数用于向管道写入数据,read函数用于从管道读取数据;在父进程中,read函数用于从管道读取数据,write函数用于向管道写入数据。通过这种方式,进程之间就可以进行通信了。
相关问题
#include <fcntl.h> #include <unistd> #include <sys/ioctl> #include <sys/time>qt里面定义出错
#include <fcntl.h>是C/C++中的一个头文件,定义了一些文件控制相关的宏和函数。例如,open()函数就是在这个头文件中定义的。在使用这个头文件时,需要注意一些编译器的不同,可能会导致一些定义出现错误。同时,<unistd.h>和<sys/ioctl.h>也是一些常用的系统调用头文件。而<sys/types.h>、<sys/socket.h>、<netdb.h>、<stdio.h>、<stdlib.h>、<string.h>、<ctype.h>、<errno.h>、<malloc.h>、<netinet/in.h>、<arpa/inet.h>、<stdarg.h>等头文件也都是C/C++中常用的头文件,定义了很多系统调用函数和宏。
关于在Qt中出现include头文件定义错误,可能是因为Qt中的一些宏与C/C++中常用的宏冲突了,需要进行一些修改和调整。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>分别有什么作用
这些引用中包含了C语言的头文件,这些头文件中定义了一些函数和变量,可以在程序中使用。具体来说:
- #include <stdio.h>:定义了输入输出函数,例如printf和scanf。
- #include <stdlib.h>:定义了一些通用的函数,例如malloc和free,用于动态内存分配和释放。
- #include <string.h>:定义了一些字符串处理函数,例如strcpy和strcat。
- #include <unistd.h>:定义了一些系统调用函数,例如fork和execve。
- #include <sys/socket.h>:定义了一些网络编程相关的函数和数据结构,例如socket和sockaddr。
- #include <arpa/inet.h>:定义了一些网络字节序和主机字节序之间的转换函数,例如htonl和ntohs。
这些头文件中的函数和变量可以帮助程序员更方便地编写程序,提高程序的可读性和可维护性。