if(bt->leftChild !=NULL)//存在左子树,将左子树根节点入队列 { q.vec[q.rear]=bt->leftChild; q.layer[q.rear]=i+1; q.locate[q.rear]=(int)(nlocate-pow(2,NLAYER-i-1)); q.rear=q.rear+1; } if(bt->rightChild !=NULL) { q.vec[q.rear]=bt->rightChild; q.layer[q.rear]=i+1; q.locate[q.rear]=(int)(nlocate+pow(2,NLAYER-i-1)); q.rear=q.rear+1; } } }怎么理解这串代码

时间: 2024-03-31 18:36:07 浏览: 18
这段代码是对二叉树进行广度优先搜索(BFS)的过程中,将每个节点的左右孩子节点入队列的过程。具体来说,它遍历当前层级的所有节点,并且判断它们是否有左右孩子节点,如果有的话,则将孩子节点插入到队列中,以便在下一轮遍历中继续处理。 在代码中,变量`bt`表示当前遍历的二叉树节点,变量`i`表示当前层级,变量`nlocate`表示当前节点在当前层级中的位置,变量`NLAYER`表示二叉树的深度。如果当前节点存在左孩子节点,则将它插入到队列中,并且将其层级设置为当前层级加1,将其位置设置为当前位置减去2的(NLAYER-i-1)次方;如果当前节点存在右孩子节点,则将它插入到队列中,并且将其层级设置为当前层级加1,将其位置设置为当前位置加上2的(NLAYER-i-1)次方。 需要注意的一点是,这段代码中的队列是使用了一个结构体来实现的,该结构体包含了一个数组`vec`用于存储二叉树节点,以及三个数组`layer`、`locate`和两个指针`front`、`rear`用于记录二叉树节点的层级、位置和队列的头尾信息。
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Value* ApplyOneValue(int flag = 1)//flag:0代表在hashmap外部申请,1代表在hashmap内部申请 { Value *vl = NULL; if (node_list_head_) { if (value_status_.free_num_ > 1) { ValueNode* tmp = node_list_head_ ; node_list_head_ = node_list_head_->next_node_; tmp->next_node_ = NULL; value_status_.free_num_--; tmp->value_.use_count_ = flag; vl = &(tmp->value_); //return &(tmp->value_); } else { ValueNode* tmp_node = new ValueNode[kDefaultAddSize]; ValueNode* cur_node = tmp_node; if (!tmp_node) { return NULL; } vec_memptr_.push_back(tmp_node); for (uint32_t i = 1; i< kDefaultAddSize; i++) { cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node; cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } value_status_.free_num_ += kDefaultAddSize; value_status_.total_size_ += kDefaultAddSize; node_list_head_->next_node_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_; ValueNode* tmp = node_list_head_ ; node_list_head_ = node_list_head_->next_node_; tmp->next_node_ = NULL; value_status_.free_num_--; tmp->value_.use_count_ = flag; vl = &(tmp->value_); //return &(tmp->value_); } } if(NULL != vl) { //reverse start; if(rphead && ::is_open_reverse) { rphead->CdrRaw.ncdrid = cdrgetid(rphead->lcoreid); //创建父cdrid; rphead->CdrRaw.tstart.tm_cycles = rphead->tstart.tm_cycles; rphead->CdrRaw.cdrstat = PACKET_BEGIN; rphead->btCurStaus = PACKET_BEGIN; pubSendPkt((void*)rphead); //存储父cdr信息; vl->SetReverse(rphead->CdrRaw.ncdrid, rphead->CdrRaw.tstart.tm_cycles); } //返回; return vl; } return NULL; }代码意思

这段代码是一个函数,名为ApplyOneValue,返回值为指向Value的指针。函数的作用是从一个对象池中申请一个Value对象,并返回该对象的指针。如果对象池中没有空闲的对象,则会动态申请一块内存来存储一定数量的Value对象,并将这些对象链接成一个链表,同时将其中的一个对象返回。参数flag用于指示对象是在对象池内部还是外部申请的。如果在外部申请,需要手动释放该对象。函数中还包含一些与逆向代理相关的代码,用于存储父cdr信息和发送数据包。

unformat_check_input (unformat_input_t * i) { /* Low level fill input function. */ extern uword _unformat_fill_input (unformat_input_t * i); if (i->index >= vec_len (i->buffer) && i->index != UNFORMAT_END_OF_INPUT) _unformat_fill_input (i); return i->index; }

这段代码定义了 `unformat_check_input` 函数,用于检查 `unformat_input_t` 结构体中输入的索引位置。 首先,函数声明了一个外部函数 `_unformat_fill_input`,它是一个低级别的填充输入函数。 然后,函数检查输入的索引 `i->index` 是否超过了输入缓冲区的长度,并且不等于 `UNFORMAT_END_OF_INPUT`。如果满足条件,就调用 `_unformat_fill_input` 函数来填充输入。 最后,函数返回输入的索引 `i->index`。 需要注意的是,这段代码中缺少了函数的返回类型和参数列表的声明。如果你能提供完整的代码上下文,我可以给出更准确的解释。

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