static结构体怎么在别的文件调用
时间: 2024-03-16 15:43:43 浏览: 10
要在别的文件中调用一个静态(static)结构体,需要在该结构体所在的源文件中,定义一个函数来返回该结构体,然后在其他文件中调用该函数来获取结构体。
例如,假设有一个名为 "structs.c" 的文件,其中定义了一个静态结构体:
```c
// structs.c
#include <stdio.h>
static struct Person {
char name[20];
int age;
} person = {"John", 30};
struct Person get_person() {
return person;
}
```
可以看到,我们在 "structs.c" 文件中定义了一个静态结构体 "Person",并且定义了一个名为 "get_person" 的函数,该函数返回了一个 "Person" 结构体。
现在,我们可以在另一个文件中调用 "get_person" 函数来获取 "Person" 结构体:
```c
// main.c
#include <stdio.h>
struct Person {
char name[20];
int age;
};
struct Person get_person();
int main() {
struct Person p = get_person();
printf("Name: %s\n", p.name);
printf("Age: %d\n", p.age);
return 0;
}
```
在 "main.c" 文件中,我们需要先声明 "Person" 结构体,以便在 "get_person" 函数的返回类型中使用。然后,我们包含了 "structs.c" 文件,并调用了 "get_person" 函数来获取 "Person" 结构体,并输出了其成员变量的值。
需要注意的是,如果静态结构体所在的源文件中没有定义返回结构体的函数,那么该结构体就无法在其他文件中被访问。