unity 解析url的json数据

时间: 2023-09-04 18:07:19 浏览: 47
在Unity中解析JSON数据可以使用JsonUtility类,该类提供了将JSON字符串转换为对象以及将对象转换为JSON字符串的方法。 假设你有一个包含JSON数据的字符串,可以使用JsonUtility类的FromJson方法将其转换为对象。下面是一个示例: ```csharp using UnityEngine; using System; [Serializable] public class MyData { public string name; public int age; } public class JsonParser : MonoBehaviour { void Start () { string jsonString = "{\"name\":\"John\",\"age\":30}"; MyData data = JsonUtility.FromJson<MyData>(jsonString); Debug.Log("Name: " + data.name + ", Age: " + data.age); } } ``` 在上面的示例中,定义了一个MyData类,并使用了[Serializable]属性来标记该类可被序列化。然后在JsonParser类中,使用JsonUtility类的FromJson方法将JSON字符串转换为MyData对象,并输出对象的属性值。 如果要将对象转换为JSON字符串,可以使用JsonUtility类的ToJson方法。下面是一个示例: ```csharp using UnityEngine; using System; [Serializable] public class MyData { public string name; public int age; } public class JsonParser : MonoBehaviour { void Start () { MyData data = new MyData(); data.name = "John"; data.age = 30; string jsonString = JsonUtility.ToJson(data); Debug.Log(jsonString); } } ``` 在上面的示例中,创建了一个MyData对象,并使用JsonUtility类的ToJson方法将其转换为JSON字符串,并输出JSON字符串。

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using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using UnityEngine.UI; using LitJson; using System.Collections.Generic; public class GetData : MonoBehaviour { public Text resultText; IEnumerator Start() { // 定义接口地址和请求参数 string url = "http://your-interface-url.com"; string json = "{\"lineid\": 27, \"areaid\": 22, \"starttime\": \"2023-05-07 09:54:22\", \"endtime\": \"2023-06-07 09:54:22\", \"datatype\": 1, \"pageSize\": 5, \"pageNumber\": 1 }"; // 构造请求 UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(url, "POST"); byte[] bodyRaw = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json); request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(bodyRaw); request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer(); request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); // 发送请求 yield return request.SendWebRequest(); // 处理返回结果 if (request.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError || request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError) { Debug.Log(request.error); resultText.text = request.error; } else { // 解析返回的 JSON 数据 string jsonResult = request.downloadHandler.text; JSONObject jsonObject = new JSONObject(jsonResult); // 获取需要的数据,将其显示在文本框中 string text = ""; foreach (JSONObject item in jsonObject["data"]["list"].list) { text += item["doorno"].str + " - " + item["faultname"].str + " - " + item["happentime"].str + "\n"; } resultText.text = text; } } }换掉代码中的result和JSONObject,因为有错误,新代码怎么写

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