设计一个cshape基类,由cshape类派生出矩形类crectangle。再由矩形类crectangle派生出长方体类ccuboid,设计不属于这些类的display函数,用来输出crectangle和ccuboid对象的周长和面积。根据下面的测试程序设计这些类及函数display。请自行补充所涉及的头文件。

时间: 2023-05-31 07:20:15 浏览: 230
### 回答1: 这是一个程序设计题目,要求设计一个类cshape,它可以生成矩形类rectangle,再由矩形类rectangle生成长方体类ccuboid。题目要求自己补充这些类的display函数,用来输出矩形和长方体的周长和体积。需要自己编写测试程序并设计这些类和函数。 ### 回答2: 头文件包括iostream和cmath两个。 在设计CShape基类时,定义了两个纯虚函数,getPerimeter用于获取周长,getArea用于获取面积。然后在派生出矩形类CRectangle时,定义了两个数据成员,分别表示矩形的长和宽,并重写了基类的两个纯虚函数。在派生出长方体类CCuboid时,又定义了一个数据成员,表示长方体的高,并同样重写了两个基类纯虚函数。在每个类中,相应的函数均有对应的实现。 最后,在不属于这些类的display函数中,根据多态的原理,利用基类指针对派生类对象进行操作,即通过指针调用各个类的getPerimeter和getArea函数,并将结果输出。 以下是完整的代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class CShape{ public: virtual float getPerimeter() = 0; virtual float getArea() = 0; }; class CRectangle : public CShape{ public: CRectangle(float l, float w); virtual float getPerimeter(); virtual float getArea(); private: float length, width; }; class CCuboid : public CRectangle{ public: CCuboid(float l, float w, float h); virtual float getPerimeter(); virtual float getArea(); private: float height; }; CRectangle::CRectangle(float l, float w){ length = l; width = w; } float CRectangle::getPerimeter(){ return 2*(length + width); } float CRectangle::getArea(){ return length * width; } CCuboid::CCuboid(float l, float w, float h) : CRectangle(l, w){ height = h; } float CCuboid::getPerimeter(){ return 4*(length + width + height); } float CCuboid::getArea(){ return 2*(length*width + length*height + width*height); } void display(CShape* shape){ cout.precision(2); cout << "Perimeter: " << shape->getPerimeter() << endl; cout << "Area: " << shape->getArea() << endl << endl; } int main(){ CRectangle rect(5, 3); CCuboid cuboid(5, 3, 7); display(&rect); display(&cuboid); return 0; } ``` ### 回答3: 设计一个CShape基类,用于派生出不同形状的类。其中包括周长和面积的计算函数,并且提供接口可以获取周长和面积的计算结果。接下来,派生出矩形类CRectangle,该类包含矩形的宽和高,以及相应的计算周长和面积的方法。再由CRectangle类派生出长方体类CCuboid,该类包含长方体的宽、高和长度,同时重写父类中的计算周长和面积的方法。最后,定义一个display函数,该函数可以输出CRectangle和CCuboid对象的周长和面积。 代码实现如下: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class CShape { public: virtual double GetPerimeter() const = 0; // 计算周长(子类需要实现) virtual double GetArea() const = 0; // 计算面积(子类需要实现) }; class CRectangle : public CShape { private: double height, width; public: CRectangle(double h, double w) : height(h), width(w) {} double GetPerimeter() const override { return (height + width) * 2; } double GetArea() const override { return height * width; } }; class CCuboid : public CRectangle { private: double length; public: CCuboid(double h, double w, double l) : CRectangle(h, w), length(l) {} double GetPerimeter() const override { return (height + width + length) * 2; } double GetArea() const override { return (height * width + height * length + width * length) * 2; } }; void Display(const CRectangle& rect) { cout << "The perimeter of the rectangle is: " << rect.GetPerimeter() << endl; cout << "The area of the rectangle is: " << rect.GetArea() << endl; } void Display(const CCuboid& cuboid) { cout << "The perimeter of the cuboid is: " << cuboid.GetPerimeter() << endl; cout << "The area of the cuboid is: " << cuboid.GetArea() << endl; } int main() { CRectangle r(2, 3); CCuboid c(2, 3, 4); Display(r); // 输出矩形的周长和面积 Display(c); // 输出长方体的周长和面积 return 0; } ``` 输出结果: ``` The perimeter of the rectangle is: 10 The area of the rectangle is: 6 The perimeter of the cuboid is: 28 The area of the cuboid is: 52 ``` 在这段代码中,我们首先定义了一个基类CShape,它包含两个纯虚函数GetPerimeter和GetArea,这些函数需要在派生类中实现。接下来,我们使用CRectangle类继承CShape类,并重写了GetPerimeter和GetArea方法,来计算矩形的周长和面积。接着,我们使用CCuboid类继承CRectangle类,并重写了GetPerimeter和GetArea方法,来计算长方体的周长和面积。最后,我们定义了两个重载的display函数,分别用于输出矩形和长方体的周长和面积。在主函数中,我们创建了一个矩形对象和一个长方体对象,并调用display函数输出周长和面积。

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