void Delay(u32 nCount) //简单的延时函数 { u16 t=10000; for(; nCount != 0; nCount--)//此种延时函数是和0比较 for(;t!=0;t--); }
时间: 2024-06-05 13:10:22 浏览: 5
这是一个简单的延时函数,函数的作用是延时一段时间。该函数使用了两个嵌套的 for 循环来实现延时,第一个 for 循环中的 nCount 变量表示需要延时的时间,每循环一次,nCount 的值就减 1,直到 nCount 的值为 0,for 循环才会退出。第二个 for 循环中的 t 变量是用来控制延时的,t 的值越大,延时的时间就越长。该函数的缺点是延时时间不够精确,而且会占用 CPU 的执行时间,不利于系统的性能优化。通常情况下,我们建议使用硬件定时器或者操作系统提供的延时函数来实现延时。
相关问题
void Delay(__IO uint32_t nCount) { for(; nCount != 0; nCount--); }
这段代码定义了一个延时函数Delay,它的作用是让程序暂停一定的时间,一般用于实现一些需要精确时间控制的功能。具体来说,这个函数使用了一个for循环,循环次数为nCount,每次循环都会将nCount减1,直到nCount为0时,循环结束。在循环过程中,程序不断减少nCount的值,从而实现时间的延迟。
具体的延迟时间与nCount的值有关,可以通过调整nCount的值来控制延迟时间的长短。这个延迟函数的实现方式比较简单,但是在实际应用中,可能会存在一些问题,如延迟时间不准确、无法在中断中使用等,需要根据具体的应用场景进行优化和改进。
volatile static void Delay(__IO u32 nCount) { volatile int i; for(i=0;i<0X7200;i++) for(; nCount != 0; nCount--); }
这是一个简单的延时函数,其作用是让程序暂停一段时间。其中,参数nCount表示要延时的时间,具体的延时时间取决于nCount的值和硬件环境。
这个函数的实现方式是通过一个双重循环来实现的。外层循环控制循环次数,内层循环通过不断减少nCount的值来实现延时。由于内层循环没有具体的操作,所以它也被称为“空循环”。
值得注意的是,这个函数的实现方式比较简单粗暴,而且没有考虑到系统的实时性。在一些对实时性要求较高的应用场合,可能需要使用更加高效、准确的延时方法。