void Delay(__IO uint32_t nCount) { for(; nCount != 0; nCount--); } long map(long x, long in_min, long in_max, long out_min, long out_max) { return (x - in_min) * (out_max - out_min) / (in_max - in_min) + out_min; }
时间: 2023-12-06 11:40:16 浏览: 113
这是两个函数的代码,一个是延时函数Delay,另一个是一个数值映射函数map。
Delay函数使用了一个for循环,循环次数为传入的参数nCount,因此该函数的作用是延时一段时间。但这种方式不够精确,且会占用CPU资源,建议使用硬件定时器来实现延时。
map函数用于将一个输入值x从一个区间[in_min, in_max]映射到另一个区间[out_min, out_max]。具体实现是先将x在输入区间中的值域(即[in_min, in_max])与输出区间的值域(即[out_min, out_max])比较,得到它在两个值域中的比例关系,然后根据这个比例关系计算出x在输出区间中对应的值。例如,如果x在输入区间中的值域为50到100,输出区间的值域为0到255,那么map(75, 50, 100, 0, 255)的返回值就是127(即75在输入区间中占了一半的比例,在输出区间中也应该占一半的比例,所以输出值为127)。
相关问题
void Delay(__IO uint32_t nCount) { for(; nCount != 0; nCount--); }
这段代码定义了一个延时函数Delay,它的作用是让程序暂停一定的时间,一般用于实现一些需要精确时间控制的功能。具体来说,这个函数使用了一个for循环,循环次数为nCount,每次循环都会将nCount减1,直到nCount为0时,循环结束。在循环过程中,程序不断减少nCount的值,从而实现时间的延迟。
具体的延迟时间与nCount的值有关,可以通过调整nCount的值来控制延迟时间的长短。这个延迟函数的实现方式比较简单,但是在实际应用中,可能会存在一些问题,如延迟时间不准确、无法在中断中使用等,需要根据具体的应用场景进行优化和改进。
void Delay_ms(uint32_t nCount) { SysTick->LOAD = 72*nCount; SysTick->VAL = 0x00; SysTick->CTRL = 0x01; while((SysTick->CTRL & 0x01) && (!(SysTick->CTRL & (1<<16)))); SysTick->CTRL = 0x00; SysTick->VAL = 0X00; }
这段代码是用于实现延时的函数,输入参数nCount是延时的毫秒数。具体实现是通过STM32的SysTick定时器来实现的。首先将延时的毫秒数乘以72,得到SysTick定时器的重装值,然后将SysTick定时器的VAL寄存器清零,将CTRL寄存器的第0位设置为1,启动SysTick定时器。在SysTick定时器运行期间,程序会一直进入while循环中,等待SysTick定时器的COUNTFLAG标志位被置位并且CTRL寄存器的第16位清零,表示定时器已经定时完成。最后将CTRL寄存器清零,将VAL寄存器清零,结束延时函数的执行。
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