vscode用python编写四元数wxyz转换为旋转平移矩阵
时间: 2024-12-14 12:24:53 浏览: 8
python将四元数变换为旋转矩阵的实例
在Visual Studio Code (VSCode) 中,你可以使用Python编写一个函数来将四元数(w, x, y, z)转换为旋转和平移矩阵。四元数通常用于表示三维空间中的旋转,而旋转和平移可以组合成一个4x4变换矩阵。这里是一个简单的示例:
```python
import numpy as np
def quat_to_matrix(quat):
w, x, y, z = quat
# 创建单位四元数(1,0,0,0),用于累积旋转
ident = np.eye(4)
q_ident = np.array([[1, 0, 0, 0],
[0, 1, 0, 0],
[0, 0, 1, 0],
[0, 0, 0, 1]])
# 将四元数转换为旋转部分的矩阵
rotation_part = np.array([[1 - 2 * (y**2 + z**2), 2 * (x*y - z*w), 2 * (x*z + y*w)],
[2 * (x*y + z*w), 1 - 2 * (x**2 + z**2), 2 * (y*z - x*w)],
[2 * (x*z - y*w), 2 * (y*z + x*w), 1 - 2 * (x**2 + y**2)]])
# 转换为总变换矩阵,包含平移信息
translation = np.eye(4)[..., :3] # 初始化为单位矩阵,然后仅保留前三个分量
translation[0, 3], translation[1, 3], translation[2, 3] = w, x, y # 填充平移向量
# 结合旋转和平移
transform_matrix = np.dot(rotation_part, q_ident) + np.dot(q_ident, rotation_part.T) + np.outer(translation, translation)
return transform_matrix
# 示例四元数
quat_example = [0.5, 0.5, 0.5, 0.5] # 这里是一个正交的四元数,代表无旋转向量
matrix_example = quat_to_matrix(quat_example)
print("Transform matrix:")
print(matrix_example)
```
在这个例子中,`quat_to_matrix` 函数接受一个四元素列表表示的四元数,并返回一个4x4的变换矩阵。如果你想添加或修改平移部分,只需要更改 `translation` 部分即可。
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