eigen四元数转换为旋转矩阵
时间: 2023-08-09 10:05:58 浏览: 512
使用四元数实现的旋转
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在Eigen库中,将四元数转换为旋转矩阵的代码如下:
```c++
#include <Eigen/Geometry>
// 定义四元数
Eigen::Quaterniond q(0.1, 0.35, 0.2, 0.3);
// 将四元数转换为旋转矩阵
Eigen::Matrix3d rotation_matrix;
rotation_matrix = q.toRotationMatrix();
```
其中,`Eigen::Quaterniond`是Eigen库中用于表示四元数的类,`q`是一个四元数对象。通过四元数对象的`toRotationMatrix()`方法,可以将四元数转换为旋转矩阵,结果保存在`rotation_matrix`中。
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