四元数转换为标准旋转矩阵

时间: 2023-09-02 22:10:19 浏览: 62
四元数可以通过以下公式转换为标准旋转矩阵: ``` R = | 1 - 2*q_y^2 - 2*q_z^2 2*q_x*q_y - 2*q_z*q_w 2*q_x*q_z + 2*q_y*q_w | | 2*q_x*q_y + 2*q_z*q_w 1 - 2*q_x^2 - 2*q_z^2 2*q_y*q_z - 2*q_x*q_w | | 2*q_x*q_z - 2*q_y*q_w 2*q_y*q_z + 2*q_x*q_w 1 - 2*q_x^2 - 2*q_y^2 | ``` 其中,R 是标准旋转矩阵,q_x、q_y、q_z 和 q_w 是四元数的四个分量。 请注意,这里的乘法是四元数的哈密顿积,定义如下: ``` q1 * q2 = ( q1_w * q2_x + q1_x * q2_w + q1_y * q2_z - q1_z * q2_y, q1_w * q2_y - q1_x * q2_z + q1_y * q2_w + q1_z * q2_x, q1_w * q2_z + q1_x * q2_y - q1_y * q2_x + q1_z * q2_w, q1_w * q2_w - q1_x * q2_x - q1_y * q2_y - q1_z * q2_z ) ``` 这样,你就可以将四元数转换为标准旋转矩阵了。
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eigen四元数转换为旋转矩阵

在Eigen库中,将四元数转换为旋转矩阵的代码如下: ```c++ #include <Eigen/Geometry> // 定义四元数 Eigen::Quaterniond q(0.1, 0.35, 0.2, 0.3); // 将四元数转换为旋转矩阵 Eigen::Matrix3d rotation_matrix; rotation_matrix = q.toRotationMatrix(); ``` 其中,`Eigen::Quaterniond`是Eigen库中用于表示四元数的类,`q`是一个四元数对象。通过四元数对象的`toRotationMatrix()`方法,可以将四元数转换为旋转矩阵,结果保存在`rotation_matrix`中。

matlab 四元数与旋转矩阵转换

在 MATLAB 中,可以使用 `quaternion` 类和 `rotm2quat`、`quat2rotm` 函数实现四元数和旋转矩阵之间的转换。 1. 将旋转矩阵转换为四元数: ```matlab R = [1, 0, 0; 0, cos(pi/4), -sin(pi/4); 0, sin(pi/4), cos(pi/4)]; % 以 x 轴为轴旋转 45 度的旋转矩阵 q = rotm2quat(R) % 将旋转矩阵转换为四元数 ``` 其中,`rotm2quat` 函数将旋转矩阵转换为四元数,返回值 `q` 是一个四元数对象。 2. 将四元数转换为旋转矩阵: ```matlab q = quaternion(cos(pi/8), sin(pi/8), 0, 0); % 以 x 轴为轴旋转 45 度的四元数 R = quat2rotm(q) % 将四元数转换为旋转矩阵 ``` 其中,`quat2rotm` 函数将四元数转换为旋转矩阵,返回值 `R` 是一个 $3\times3$ 的旋转矩阵。 需要注意的是,`quaternion` 类和 `rotm2quat`、`quat2rotm` 函数需要 MATLAB R2017a 或更高版本支持。如果使用的是较早版本的 MATLAB,可以使用 `spinCalc` 函数实现四元数和旋转矩阵之间的转换。

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