四元数转换为标准旋转矩阵
时间: 2023-09-02 22:10:19 浏览: 62
四元数可以通过以下公式转换为标准旋转矩阵:
```
R = | 1 - 2*q_y^2 - 2*q_z^2 2*q_x*q_y - 2*q_z*q_w 2*q_x*q_z + 2*q_y*q_w |
| 2*q_x*q_y + 2*q_z*q_w 1 - 2*q_x^2 - 2*q_z^2 2*q_y*q_z - 2*q_x*q_w |
| 2*q_x*q_z - 2*q_y*q_w 2*q_y*q_z + 2*q_x*q_w 1 - 2*q_x^2 - 2*q_y^2 |
```
其中,R 是标准旋转矩阵,q_x、q_y、q_z 和 q_w 是四元数的四个分量。
请注意,这里的乘法是四元数的哈密顿积,定义如下:
```
q1 * q2 = (
q1_w * q2_x + q1_x * q2_w + q1_y * q2_z - q1_z * q2_y,
q1_w * q2_y - q1_x * q2_z + q1_y * q2_w + q1_z * q2_x,
q1_w * q2_z + q1_x * q2_y - q1_y * q2_x + q1_z * q2_w,
q1_w * q2_w - q1_x * q2_x - q1_y * q2_y - q1_z * q2_z
)
```
这样,你就可以将四元数转换为标准旋转矩阵了。
相关问题
eigen四元数转换为旋转矩阵
在Eigen库中,将四元数转换为旋转矩阵的代码如下:
```c++
#include <Eigen/Geometry>
// 定义四元数
Eigen::Quaterniond q(0.1, 0.35, 0.2, 0.3);
// 将四元数转换为旋转矩阵
Eigen::Matrix3d rotation_matrix;
rotation_matrix = q.toRotationMatrix();
```
其中,`Eigen::Quaterniond`是Eigen库中用于表示四元数的类,`q`是一个四元数对象。通过四元数对象的`toRotationMatrix()`方法,可以将四元数转换为旋转矩阵,结果保存在`rotation_matrix`中。
matlab 四元数与旋转矩阵转换
在 MATLAB 中,可以使用 `quaternion` 类和 `rotm2quat`、`quat2rotm` 函数实现四元数和旋转矩阵之间的转换。
1. 将旋转矩阵转换为四元数:
```matlab
R = [1, 0, 0; 0, cos(pi/4), -sin(pi/4); 0, sin(pi/4), cos(pi/4)]; % 以 x 轴为轴旋转 45 度的旋转矩阵
q = rotm2quat(R) % 将旋转矩阵转换为四元数
```
其中,`rotm2quat` 函数将旋转矩阵转换为四元数,返回值 `q` 是一个四元数对象。
2. 将四元数转换为旋转矩阵:
```matlab
q = quaternion(cos(pi/8), sin(pi/8), 0, 0); % 以 x 轴为轴旋转 45 度的四元数
R = quat2rotm(q) % 将四元数转换为旋转矩阵
```
其中,`quat2rotm` 函数将四元数转换为旋转矩阵,返回值 `R` 是一个 $3\times3$ 的旋转矩阵。
需要注意的是,`quaternion` 类和 `rotm2quat`、`quat2rotm` 函数需要 MATLAB R2017a 或更高版本支持。如果使用的是较早版本的 MATLAB,可以使用 `spinCalc` 函数实现四元数和旋转矩阵之间的转换。