const eventChannel = this.getOpenerEventChannel()应该放在跳转前的页面吗
时间: 2023-12-10 11:38:25 浏览: 31
`const eventChannel = this.getOpenerEventChannel()` 是用于在跳转后的页面获取上一个页面的事件通道对象,因此应该放在跳转后的页面中。具体来说,可以在 `onLoad` 生命周期函数中获取事件通道对象,例如:
```js
onLoad: function(options) {
const eventChannel = this.getOpenerEventChannel()
// 接下来可以使用 eventChannel 进行事件通信
}
```
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const progressBar = this.add.graphics(); const progressBox = this.add.graphics(); progressBox.fillStyle(0xF4A391, 0.8); progressBox.fillRoundedRect(this.game.config.width / 2- 218,(this.game.config.height / 2) + 275, 50, 50,25)在该代码的基础上实现一个进度条
好的,根据你提供的代码,我可以为你提供一个基本的进度条实现。代码如下:
```
const progressBar = this.add.graphics();
const progressBox = this.add.graphics();
progressBox.fillStyle(0xF4A391, 0.8);
progressBox.fillRoundedRect(this.game.config.width / 2 - 218, (this.game.config.height / 2) + 275, 50, 50, 25);
const loadingText = this.make.text({
x: this.game.config.width / 2,
y: (this.game.config.height / 2) + 310,
text: 'Loading...',
style: {
font: '20px monospace',
fill: '#ffffff'
}
});
loadingText.setOrigin(0.5, 0.5);
const percentText = this.make.text({
x: this.game.config.width / 2,
y: (this.game.config.height / 2) + 355,
text: '0%',
style: {
font: '18px monospace',
fill: '#ffffff'
}
});
percentText.setOrigin(0.5, 0.5);
const assetText = this.make.text({
x: this.game.config.width / 2,
y: (this.game.config.height / 2) +
updateBoxPosition() { const container = document.querySelector(".container") const box = document.querySelector(".box") console.log("我是附属物的", this.showdataboard) console.log("我是0001的", this.dianDiv) if (this.showdataboard === true || this.dianDiv === true) { const containerRect = container.getBoundingClientRect() const boxRect = box.getBoundingClientRect() // 检查大盒子是否被遮挡 if (boxRect.bottom > containerRect.bottom) { // 计算需要移动的距离 const offsetY = boxRect.bottom - containerRect.bottom + 10 // 加上一些额外的间距 // 更新大盒子的位置 const newRight = parseInt(this.boxStyle.right) + 200 this.boxStyle.right = `${newRight}px` } } },当被DOM弹框覆盖时自动移动位置
您可以尝试以下代码来实现当大盒子被DOM弹框覆盖时自动移动位置:
```javascript
updateBoxPosition() {
const container = document.querySelector(".container");
const box = document.querySelector(".box");
console.log("我是附属物的", this.showdataboard);
console.log("我是0001的", this.dianDiv);
if (this.showdataboard === true || this.dianDiv === true) {
const containerRect = container.getBoundingClientRect();
const boxRect = box.getBoundingClientRect();
// 检查大盒子是否被遮挡
if (boxRect.bottom > containerRect.bottom) {
// 计算需要移动的距离
const offsetY = boxRect.bottom - containerRect.bottom + 10; // 加上一些额外的间距
// 更新大盒子的位置
box.style.transform = `translateY(-${offsetY}px)`;
}
}
}
```
这段代码会检查`showdataboard`和`dianDiv`是否为`true`,如果是,它会检查大盒子是否被遮挡,然后计算需要移动的距离,并使用`translateY`将大盒子向上移动,以使其在可见区域内。请确保将此代码放在适当的位置,并在需要时调用`updateBoxPosition()`方法。