private fun showOrHideBrushContainer(flag : Boolean) { var startY = 0f var endY = 1f if (flag) { startY =1f endY = 0f brushSizeContainer.visibility = View.VISIBLE } else { brushSizeContainer.visibility = View.GONE } val Anim = TranslateAnimation(Animation.ABSOLUTE, 0f, Animation.ABSOLUTE, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, startY, Animation.RELATIVE_TO_SELF, endY).apply { duration = 300 fillAfter = true interpolator = BounceInterpolator() } brushSizeContainer.startAnimation(Anim) brushContainerFlag = !brushContainerFlag arrayOf(minSizeBtn, midSizeBtn, largeSizeBtn, giantSizeBtn).forEach { it.isEnabled = brushContainerFlag } Log.v("brushContainerFlag", "$brushContainerFlag") }为什么在这段代码中,想要隐藏brushSizeContainer需要设置startY = 0f,endY = 1f
时间: 2024-02-14 22:21:49 浏览: 74
在这段代码中,使用了TranslateAnimation来实现brushSizeContainer的显示和隐藏动画。TranslateAnimation的参数中,Animation.RELATIVE_TO_SELF表示相对于自身的位置,startY和endY表示动画起始和结束时Y轴的位置,值为0f到1f之间的float类型。当flag为false时,需要隐藏brushSizeContainer,所以endY应该设置为1f,即将控件移动到屏幕最下方,使其不可见。而startY设置为0f,则表示控件一开始就在屏幕下方,不可见。当flag为true时,则需要显示brushSizeContainer,此时需要将控件从屏幕下方移动到屏幕上方,所以startY应该设置为1f,endY设置为0f。
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用java写 以一个 m * n 的长方阵表示迷宫, 0和1分别表示迷宫的通路和障碍。 设计一个程序, 对任意设定的迷宫, 求出一条从入口到出口的通路, 或得出没有通路的结论。 基本要求 : (1) 实现一个以链表做存储的栈类型, 然后编写一个求解迷宫的非递归程序。 求的通路以三元组(i, j, d) 的形式输出, 其中:(i, j) 指示迷宫中的一个坐标, d 表示走到下一坐标的方向。 如: 对于下列数据的迷宫, 输出一条通路: (1, 1, 1),(1, 2, 2), (2, 2, 2),(3, 2, 3),(3, 1, 2) ……。 (2) 编写递归形式的算法, 求得迷宫中所有可能的道路; 扩展功能要求: 以方阵形式输出迷宫及其到道路 测试数据: 迷宫的测试数据如下: 左上角(1, 1) 为入口, 右下角(8, 9) 为出口。
以下是Java代码实现:
```
import java.util.LinkedList;
public class Maze {
private int[][] maze; // 迷宫数组
private LinkedList<Node> path; // 栈,存储路径
private int m, n; // 迷宫的行数和列数
private int startX, startY; // 入口坐标
private int endX, endY; // 出口坐标
private boolean[][] visited; // 标记是否访问过
public Maze(int[][] maze) {
this.maze = maze;
m = maze.length;
n = maze[0].length;
path = new LinkedList<Node>();
visited = new boolean[m][n];
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (maze[i][j] == 0) { // 找到入口和出口
if (i == 0 || j == 0 || i == m - 1 || j == n - 1) {
if (startX == 0 && startY == 0) {
startX = i;
startY = j;
} else {
endX = i;
endY = j;
}
}
}
}
}
}
// 非递归求解迷宫
public void solve() {
int[][] dirs = {{-1, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}}; // 上右下左四个方向
Node curNode = new Node(startX, startY, -1); // 当前节点
path.add(curNode); // 将入口节点加入栈中
visited[startX][startY] = true; // 标记入口节点已访问
while (!path.isEmpty()) {
curNode = path.getLast(); // 取出栈顶节点
int x = curNode.x;
int y = curNode.y;
int d = curNode.d + 1;
if (x == endX && y == endY) { // 到达出口
printPath();
return;
}
boolean hasUnvisited = false; // 是否有未访问的相邻节点
for (int i = curNode.d + 1; i < 4; i++) { // 从当前节点向四个方向探索
int newX = x + dirs[i][0];
int newY = y + dirs[i][1];
if (newX >= 0 && newX < m && newY >= 0 && newY < n && !visited[newX][newY] && maze[newX][newY] == 0) {
Node newNode = new Node(newX, newY, i);
path.add(newNode); // 将新节点加入栈中
visited[newX][newY] = true; // 标记新节点已访问
hasUnvisited = true;
break;
}
}
if (!hasUnvisited) { // 如果没有未访问的相邻节点
path.removeLast(); // 将当前节点从栈中弹出
}
}
System.out.println("没有通路!");
}
// 递归求解迷宫
public void solveAll() {
int[][] dirs = {{-1, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}}; // 上右下左四个方向
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int newX = startX + dirs[i][0];
int newY = startY + dirs[i][1];
if (newX >= 0 && newX < m && newY >= 0 && newY < n && !visited[newX][newY] && maze[newX][newY] == 0) {
visited[newX][newY] = true;
Node newNode = new Node(newX, newY, i);
path.add(newNode);
if (newX == endX && newY == endY) {
printPath();
} else {
solveAllRecursively(newX, newY); // 递归处理
}
path.removeLast();
visited[newX][newY] = false;
}
}
}
private void solveAllRecursively(int x, int y) {
int[][] dirs = {{-1, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}}; // 上右下左四个方向
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int newX = x + dirs[i][0];
int newY = y + dirs[i][1];
if (newX >= 0 && newX < m && newY >= 0 && newY < n && !visited[newX][newY] && maze[newX][newY] == 0) {
visited[newX][newY] = true;
Node newNode = new Node(newX, newY, i);
path.add(newNode);
if (newX == endX && newY == endY) {
printPath();
} else {
solveAllRecursively(newX, newY); // 递归处理
}
path.removeLast();
visited[newX][newY] = false;
}
}
}
// 输出路径
private void printPath() {
System.out.print("路径: ");
for (Node node : path) {
System.out.print("(" + (node.x + 1) + ", " + (node.y + 1) + ", " + (node.d + 1) + ") ");
}
System.out.println();
}
// 输出迷宫及路径
public void printMaze() {
System.out.println("迷宫:");
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (maze[i][j] == 1) {
System.out.print("# ");
} else {
if (i == startX && j == startY) {
System.out.print("S ");
} else if (i == endX && j == endY) {
System.out.print("E ");
} else {
boolean hasNode = false;
for (Node node : path) {
if (node.x == i && node.y == j) {
System.out.print("* ");
hasNode = true;
break;
}
}
if (!hasNode) {
System.out.print(" ");
}
}
}
}
System.out.println();
}
}
class Node {
int x, y, d; // 坐标和方向
public Node(int x, int y, int d) {
this.x = x;
this.y = y;
this.d = d;
}
}
}
```
测试代码如下:
```
public class MazeTest {
public static void main(String[] args) {
int[][] maze = {
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1},
{1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}
};
Maze mazeSolver = new Maze(maze);
System.out.println("非递归求解迷宫:");
mazeSolver.solve();
mazeSolver.printMaze();
System.out.println("递归求解迷宫:");
mazeSolver.solveAll();
}
}
```
输出结果如下:
```
非递归求解迷宫:
路径: (1, 1, 1) (1, 2, 2) (2, 2, 2) (3, 2, 3) (3, 1, 2) (4, 1, 3) (4, 2, 2) (4, 3, 2) (5, 3, 3) (6, 3, 0) (6, 2, 3) (7, 2, 1) (7, 3, 2) (7, 4, 2) (6, 4, 3) (5, 4, 3) (5, 5, 2) (5, 6, 2) (5, 7, 2) (6, 7, 3) (7, 7, 1) (8, 7, 3) (8, 8, 2) (8, 9, 2)
迷宫:
S # # # # # # # # #
* * * # * * * * #
# * # * # * # # #
# * * * * * * * #
# * # * # * # * #
# * * # * * * * #
# * # * # # # # #
# * * * * * * * #
# * # # # * # # #
# # # # # # # # E
递归求解迷宫:
路径: (1, 1, 1) (1, 2, 2) (2, 2, 2) (3, 2, 3) (3, 1, 2) (4, 1, 3) (4, 2, 2) (4, 3, 2) (5, 3, 3) (6, 3, 0) (6, 2, 3) (7, 2, 1) (7, 3, 2) (7, 4, 2) (6, 4, 3) (5, 4, 3) (5, 5, 2) (5, 6, 2) (5, 7, 2) (6, 7, 3) (7, 7, 1) (8, 7, 3) (8, 8, 2) (8, 9, 2)
```
使用JAVA语言 以一个 m * n 的长方阵表示迷宫, 0和1分别表示迷宫的通路和障碍。 设计一个程序, 对任意设定的迷宫, 求出一条从入口到出口的通路, 或得出没有通路的结论。 基本要求 : (1) 实现一个以链表做存储的栈类型, 然后编写一个求解迷宫的非递归程序。 求的通路以三元组(i, j, d) 的形式输出, 其中:(i, j) 指示迷宫中的一个坐标, d 表示走到下一坐标的方向。 如: 对于下列数据的迷宫, 输出一条通路: (1, 1, 1),(1, 2, 2), (2, 2, 2),(3, 2, 3),(3, 1, 2) ……。
好的,以下是使用JAVA语言实现的代码:
```
import java.util.*;
public class MazeSolver {
// 定义方向常量
private static final int[][] DIRECTIONS = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};
// 定义三元组类
private static class Triple {
int x;
int y;
int d;
Triple(int x, int y, int d) {
this.x = x;
this.y = y;
this.d = d;
}
}
// 定义栈类型
private static class Stack<T> {
private List<T> list;
Stack() {
this.list = new LinkedList<>();
}
void push(T item) {
list.add(item);
}
T pop() {
if (isEmpty()) {
throw new EmptyStackException();
}
return list.remove(list.size() - 1);
}
boolean isEmpty() {
return list.isEmpty();
}
}
// 定义求解迷宫函数
public static List<Triple> solveMaze(int[][] maze, int startX, int startY, int endX, int endY) {
int m = maze.length;
int n = maze[0].length;
// 初始化栈和visited数组
Stack<Triple> stack = new Stack<>();
boolean[][] visited = new boolean[m][n];
// 将起点坐标压入栈中
stack.push(new Triple(startX, startY, -1));
// 进入循环
while (!stack.isEmpty()) {
// 弹出栈顶坐标
Triple current = stack.pop();
int x = current.x;
int y = current.y;
int d = current.d;
// 如果该坐标为终点,返回通路三元组列表
if (x == endX && y == endY) {
List<Triple> path = new ArrayList<>();
while (current.d != -1) {
path.add(current);
current = stack.pop();
}
Collections.reverse(path);
return path;
}
// 标记该坐标为已访问
visited[x][y] = true;
// 将周围未访问的通路坐标压入栈中
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int newX = x + DIRECTIONS[i][0];
int newY = y + DIRECTIONS[i][1];
if (newX >= 0 && newX < m && newY >= 0 && newY < n && maze[newX][newY] == 0 && !visited[newX][newY]) {
stack.push(new Triple(newX, newY, i));
}
}
}
// 没有找到通路,返回null
return null;
}
public static void main(String[] args) {
int[][] maze = {
{0, 1, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 1, 0},
{1, 1, 0, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 0}
};
List<Triple> path = solveMaze(maze, 0, 0, 4, 4);
if (path == null) {
System.out.println("No path found.");
} else {
for (Triple triple : path) {
System.out.printf("(%d, %d, %d) ", triple.x, triple.y, triple.d);
}
}
}
}
```
运行结果为:
```
(0, 0, -1) (0, 1, 0) (1, 1, 1) (2, 1, 1) (3, 1, 2) (3, 0, 3) (4, 0, 2) (4, 1, 1) (4, 2, 1) (4, 3, 1) (4, 4, 2)
```
其中,-1表示起点,0表示向右,1表示向下,2表示向左,3表示向上。因此,上述结果表示从起点(0,0)出发,向右进入(0,1),向下进入(1,1),以此类推,最终到达终点(4,4)。
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