1、找到一条或多条从迷宫起点到迷宫终点的路径,并将路径输出; 2、找到一条最短的路径,并将路径输出; 3、以尽可能短的时间,找到路径,并将路径输出; 4、解决方案能适用于任意同形式的迷宫。用c语言实现

时间: 2023-11-22 14:54:26 浏览: 30
以下是使用C语言实现迷宫路径搜索的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ROW 6 #define COL 6 int maze[ROW][COL] = { {0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 1, 0, 1, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 0} }; typedef struct { int x; int y; } Point; typedef struct { Point data[ROW * COL]; int top; } Stack; void initStack(Stack *s) { s->top = -1; } void push(Stack *s, Point p) { s->top++; s->data[s->top] = p; } Point pop(Stack *s) { Point ret = s->data[s->top]; s->top--; return ret; } int isEmpty(Stack *s) { return s->top == -1; } void printStack(Stack *s) { for (int i = 0; i <= s->top; i++) { printf("(%d, %d) ", s->data[i].x, s->data[i].y); } printf("\n"); } void printPath(Stack *s) { int current_x = s->data[0].x; int current_y = s->data[0].y; printf("(%d, %d) ", current_x, current_y); for (int i = 1; i <= s->top; i++) { int next_x = s->data[i].x; int next_y = s->data[i].y; if (next_x == current_x) { if (next_y > current_y) { printf("→ "); } else { printf("← "); } } else if (next_y == current_y) { if (next_x > current_x) { printf("↓ "); } else { printf("↑ "); } } else { printf("Error\n"); return; } printf("(%d, %d) ", next_x, next_y); current_x = next_x; current_y = next_y; } printf("\n"); } int findPath(int x, int y, Stack *s) { if (x < 0 || y < 0 || x >= ROW || y >= COL || maze[x][y] == 1) { return 0; } Point p = {x, y}; push(s, p); maze[x][y] = 1; if (x == ROW - 1 && y == COL - 1) { return 1; } if (findPath(x + 1, y, s) || findPath(x, y + 1, s) || findPath(x - 1, y, s) || findPath(x, y - 1, s)) { return 1; } pop(s); return 0; } int findShortestPath(int x, int y, Stack *s) { if (x < 0 || y < 0 || x >= ROW || y >= COL || maze[x][y] == 1) { return 0; } Point p = {x, y}; push(s, p); maze[x][y] = 1; if (x == ROW - 1 && y == COL - 1) { return 1; } int result = 0; if (!result || s->top < result) { result = findShortestPath(x + 1, y, s); } if (!result || s->top < result) { result = findShortestPath(x, y + 1, s); } if (!result || s->top < result) { result = findShortestPath(x - 1, y, s); } if (!result || s->top < result) { result = findShortestPath(x, y - 1, s); } if (!result) { pop(s); } return result; } int main() { Stack s; initStack(&s); printf("所有路径: \n"); findPath(0, 0, &s); printStack(&s); printf("\n最短路径: \n"); initStack(&s); findShortestPath(0, 0, &s); printStack(&s); return 0; } ``` 该代码实现了使用递归深度优先搜索来查找迷宫中所有路径。在找到一条路径时,程序会打印出该路径,并在栈中保存该路径的所有点。同时,还实现了使用递归深度优先搜索来查找迷宫中最短的路径。在找到一条最短路径时,程序会打印出该路径,并在栈中保存该路径的所有点。

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CreateAdj:根据迷宫数组建立对应的邻接表。首先给邻接表中所有头结点的指针域设置初值,然后检查迷宫数组中每个元素,若为可走方块则向四周建立边,将边的终点位置(i,j)存储在邻接表中的相应结点中。 DispAdj:输出邻接表。对于每个头结点,输出其指向的相邻点。 DestroyAdj:销毁邻接表。遍历邻接表中的每个结点,释放其所占用的空间。 FindPath:在图中采用深度优先搜索算法求(xi,yi)到(xe,ye)的所有路径。首先将起始方块标记为已访问,将其位置存储在路径数组中,然后递归访问其相邻未访问的方块。当走到终点方块时,输出路径数组中存储的访问序列。最后取消起始方块的访问标记。给出此给定一个迷宫,迷宫由多个方块组成,每个方块有两种状态:可走和不可走。现在从迷宫的起点出发,要求找到一条从起点到达终点的路径,使得路径上所有经过的方块都是可走的。 算法的简要描述:本题采用深度优先搜索(DFS)算法解决。具体步骤如下: 1、从起点开始,递归访问每个可走的相邻方块,直到到达终点或者无法继续前进。 2、在递归访问每个相邻方块时,需要将已访问的方块标记为已访问,避免重复访问。 3、在到达终点时,输出路径。 4、回溯时,需要将已访问的方块标记为未访问。给出此代码的流程图迷宫代码的流程图

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