Unity 判断物体的朝向
时间: 2024-05-30 11:13:13 浏览: 351
Unity实现移动物体到鼠标点击位置
可以使用物体的Transform组件的forward属性来判断物体的朝向。例如,如果forward的值是(0,0,1),则物体的朝向为正z方向。如果forward的值是(0,1,0),则物体的朝向为正y方向。在代码中可以使用以下语句来获取物体的朝向:
Vector3 direction = transform.forward;
然后可以对这个向量进行运算,来进行判断或者操作。
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