生成一个贪吃蛇的简单代码

时间: 2024-05-06 22:15:32 浏览: 9
以下是一个简单的贪吃蛇代码,使用Python实现: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 定义游戏界面大小、背景颜色和帧率 width, height = 640, 480 bg_color = (255, 255, 255) fps = 10 # 创建游戏界面 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义蛇的初始位置和大小 snake_size = 20 snake_x, snake_y = width // 2, height // 2 snake_body = [(snake_x, snake_y), (snake_x - snake_size, snake_y), (snake_x - 2 * snake_size, snake_y)] # 定义食物的初始位置和大小 food_size = 20 food_x, food_y = random.randint(0, (width - food_size) // food_size) * food_size, \ random.randint(0, (height - food_size) // food_size) * food_size # 定义蛇移动的方向 direction = "right" # 游戏循环 while True: # 监听游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() # 获取用户的键盘输入 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP]: direction = "up" elif keys[pygame.K_DOWN]: direction = "down" elif keys[pygame.K_LEFT]: direction = "left" elif keys[pygame.K_RIGHT]: direction = "right" # 根据蛇的移动方向更新蛇的位置 if direction == "up": snake_y -= snake_size elif direction == "down": snake_y += snake_size elif direction == "left": snake_x -= snake_size elif direction == "right": snake_x += snake_size # 更新蛇的身体 snake_body.insert(0, (snake_x, snake_y)) if snake_x == food_x and snake_y == food_y: food_x, food_y = random.randint(0, (width - food_size) // food_size) * food_size, \ random.randint(0, (height - food_size) // food_size) * food_size else: snake_body.pop(-1) # 绘制游戏界面 screen.fill(bg_color) pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (food_x, food_y, food_size, food_size)) for x, y in snake_body: pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (x, y, snake_size, snake_size)) pygame.display.update() # 控制游戏帧率 pygame.time.Clock().tick(fps) ``` 这个代码使用了Pygame库,可以直接执行并且在窗口中显示贪吃蛇游戏。

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