帮我生成一个贪吃蛇游戏的python代码

时间: 2024-02-05 19:02:35 浏览: 20
好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏的Python代码: ```python import pygame import random # 初始化pygame模块 pygame.init() # 设置游戏界面大小 screen_width = 480 screen_height = 480 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") # 设置颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 设置字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 设置蛇的大小和速度 snake_size = 10 snake_speed = 15 # 定义函数,显示文字 def display_text(msg, color): text = font.render(msg, True, color) screen.blit(text, [screen_width/6, screen_height/3]) # 定义函数,绘制蛇 def draw_snake(snake_size, snake_pixels): for pixel in snake_pixels: pygame.draw.rect(screen, green, [pixel[0], pixel[1], snake_size, snake_size]) # 定义函数,运行游戏 def run_game(): # 初始化蛇的位置和长度 snake_x = screen_width / 2 snake_y = screen_height / 2 snake_pixels = [[snake_x, snake_y]] snake_length = 1 # 初始化食物的位置 food_x = round(random.randrange(0, screen_width - snake_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, screen_height - snake_size) / 10.0) * 10.0 # 设置初始方向 direction = "up" change_to = direction # 设置游戏结束标志 game_over = False # 开始游戏循环 while not game_over: # 监听事件 for event in pygame.event.get(): # 如果是退出事件,则退出游戏 if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 如果是键盘事件,则改变方向 if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: change_to = "up" if event.key == pygame.K_DOWN: change_to = "down" if event.key == pygame.K_LEFT: change_to = "left" if event.key == pygame.K_RIGHT: change_to = "right" # 根据方向改变蛇的位置 if change_to == "up" and direction != "down": direction = "up" if change_to == "down" and direction != "up": direction = "down" if change_to == "left" and direction != "right": direction = "left" if change_to == "right" and direction != "left": direction = "right" # 根据方向计算蛇头的位置 if direction == "up": snake_y -= snake_size if direction == "down": snake_y += snake_size if direction == "left": snake_x -= snake_size if direction == "right": snake_x += snake_size # 判断是否吃到食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, screen_width - snake_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, screen_height - snake_size) / 10.0) * 10.0 snake_length += 1 # 更新蛇的位置 snake_pixels.append([snake_x, snake_y]) if len(snake_pixels) > snake_length: del snake_pixels[0] # 判断是否碰到墙壁或自己的身体 if snake_x < 0 or snake_x > screen_width - snake_size or snake_y < 0 or snake_y > screen_height - snake_size: game_over = True for pixel in snake_pixels[:-1]: if pixel == [snake_x, snake_y]: game_over = True # 设置背景颜色 screen.fill(black) # 绘制食物和蛇 pygame.draw.rect(screen, red, [food_x, food_y, snake_size, snake_size]) draw_snake(snake_size, snake_pixels) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 判断游戏是否结束 if game_over: display_text("游戏结束,按Q退出或者按R重新开始", white) pygame.display.update() # 等待用户选择 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: pygame.quit() quit() if event.key == pygame.K_r: run_game() # 设置游戏速度 clock = pygame.time.Clock() clock.tick(snake_speed) # 运行游戏 run_game() ``` 请注意,此代码是一个简单的示例,您可以根据需要进行修改和优化。

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