这样(geometry[:, 0] * (bev_dimension[1] * bev_dimension[2]) + geometry[:, 1] * (bev_dimension[2]) + geometry[:, 2])加在一起有什么意义?
时间: 2023-10-30 09:06:04 浏览: 80
这是在将三维空间的点的坐标映射到一维空间,以便于在计算机中进行处理和存储。具体来说,geometry是一个形状为(N, 3)的numpy数组,每行表示一个三维空间点的坐标。bev_dimension是一个形状为(3,)的numpy数组,表示Bird's Eye View(BEV)的长、宽、高。将geometry的每个点的坐标进行线性组合,得到一个一维的numpy数组,用于表示该点在BEV中的位置,其中每个元素的值都表示该点在BEV中某个方向上的位置。这样可以将三维空间中的点映射到一维空间中,方便进行计算和存储。
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ranks = ( geometry_b[:, 0] * (self.bev_dimension[1] * self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 1] * (self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 2] )这样计算完ranks可能是什么?给我一个具体的例子?
这个公式是将一个三维的几何坐标转换为一维的排列索引,其中`self.bev_dimension`是一个三元组,表示BEV(Bird's Eye View)视图的宽、高和深度(通道数)。假设`geometry_b`是一个3行3列的矩阵,如下所示:
```
geometry_b = [[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]]
```
如果`self.bev_dimension`为`(2, 3, 4)`,那么计算`ranks`的过程如下:
```
ranks = geometry_b[:, 0] * (self.bev_dimension[1] * self.bev_dimension[2]) \
+ geometry_b[:, 1] * (self.bev_dimension[2]) \
+ geometry_b[:, 2]
= [1*3*4 + 2*4 + 3,
4*3*4 + 5*4 + 6,
7*3*4 + 8*4 + 9]
= [19, 46, 73]
```
因此,`ranks`为一个长度为3的一维数组,表示三个几何坐标在BEV视图中的排列索引。这个索引可以用来将多个几何坐标映射到同一个BEV视图上,方便进行后续处理。
bev_feature = torch.zeros((self.bev_dimension[2], self.bev_dimension[0], self.bev_dimension[1], c), device=x_b.device) bev_feature[geometry_b[:, 2], geometry_b[:, 0], geometry_b[:, 1]] = x_b # Put channel in second position and remove z dimension bev_feature = bev_feature.permute((0, 3, 1, 2)) bev_feature = bev_feature.squeeze(0)是什么意思?
这段代码的意思是将输入的x投影到鸟瞰图中,并将结果保存在bev_feature张量中。其中,bev_feature的维度为(self.bev_dimension[2], self.bev_dimension[0], self.bev_dimension[1], c),分别代表z方向、x方向、y方向和通道数。接下来,通过geometry_b张量来将投影结果保存在对应的位置上,其中geometry_b[:, 2]、geometry_b[:, 0]和geometry_b[:, 1]分别代表了z、x和y方向上的索引。最后,通过permute函数和squeeze函数对张量进行维度变换和压缩,得到最终的bev_feature张量。
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