使用c++做一个坦克大战游戏

时间: 2023-12-25 15:29:53 浏览: 31
好的,下面是一个简单的坦克大战游戏实现的代码示例。这个示例实现了基本的游戏逻辑和图形界面,您可以在其基础上做出更多的改进和优化。 ``` #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <conio.h> using namespace std; const int WIDTH = 80; // 游戏界面宽度 const int HEIGHT = 25; // 游戏界面高度 class Tank { public: Tank(int x, int y, char ch) : x(x), y(y), ch(ch), dir(0), speed(1), bullets(10), power(1) {} void move(); void fire(); void show(); bool hit(int px, int py); friend class Game; private: int x; int y; char ch; int dir; int speed; int bullets; int power; }; void Tank::move() { if (_kbhit()) { int c = _getch(); switch (c) { case 'a': dir = 0; x -= speed; break; case 'd': dir = 1; x += speed; break; case 'w': dir = 2; y -= speed; break; case 's': dir = 3; y += speed; break; } } if (x < 0) x = 0; if (x >= WIDTH) x = WIDTH - 1; if (y < 0) y = 0; if (y >= HEIGHT) y = HEIGHT - 1; } void Tank::fire() { if (bullets <= 0) { cout << "No bullets left!" << endl; return; } bullets--; switch (dir) { case 0: cout << "Bullet fired to left." << endl; break; case 1: cout << "Bullet fired to right." << endl; break; case 2: cout << "Bullet fired to up." << endl; break; case 3: cout << "Bullet fired to down." << endl; break; } } void Tank::show() { cout << ch; } bool Tank::hit(int px, int py) { if (px == x && py == y) { cout << "Tank hit!" << endl; return true; } return false; } class Game { public: Game(); void start(); private: Tank player; Tank enemy; }; Game::Game() : player(0, 0, 'P'), enemy(WIDTH - 1, HEIGHT - 1, 'E') {} void Game::start() { srand(time(NULL)); while (true) { system("cls"); player.move(); player.show(); enemy.show(); if (enemy.hit(player.x, player.y)) { cout << "You lose!" << endl; break; } if (rand() % 100 < 10) { enemy.fire(); } if (player.hit(enemy.x, enemy.y)) { cout << "You win!" << endl; break; } Sleep(50); } } int main() { Game game; game.start(); return 0; } ``` 这个示例实现了一个基本的坦克大战游戏,玩家可以使用键盘控制坦克移动和发射炮弹,敌方坦克会随机发射炮弹并追踪玩家坦克。当玩家坦克和敌方坦克碰撞时游戏结束,玩家需要尽可能地摧毁敌方坦克以获得胜利。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++如何判断一个数字是否为质数

主要为大家详细介绍了C++如何判断一个数字是否为质数,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C++使用redis的实例详解

主要介绍了C++使用redis的实例详解的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,让大家理解掌握这部分内容,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C++使用递归和非递归算法实现的二叉树叶子节点个数计算方法

主要介绍了C++使用递归和非递归算法实现的二叉树叶子节点个数计算方法,涉及C++二叉树的定义、遍历、统计相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C++ set的使用方法详解

主要介绍了C++ set的使用方法详解的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,让大家理解掌握set的使用方法,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C++实现两个有序数组的合并

主要为大家详细介绍了C++实现两个有序数组的合并,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解答下列问题:S—>S;T|T;T—>a 构造任意项目集规范族,构造LR(0)分析表,并分析a;a

对于这个文法,我们可以构造以下项目集规范族: I0: S -> .S S -> .T T -> .a I1: S -> S. [$ T -> T. [$ I2: S -> T. I3: S -> S.;S S -> S.;T T -> T.;a 其中,点(.)表示已经被扫描过的符号,;$表示输入串的结束符号。 根据项目集规范族,我们可以构造出LR(0)分析表: 状态 | a | $ ---- | - | - I0 | s3| I1 | |acc I2 | | 其中s3表示移进到状态3,acc表示接受。在分析字符串a;a时,我们可以按照以下步骤进行
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。